সংক্ষিপ্তসার
- বাজারের স্যাচুরেশন এবং নতুন রিলিজের অভাবের কারণে 2024 সালে ইউরোপে প্রধান গেমিং কনসোল বিক্রয় হ্রাস পেয়েছে।
- প্লেস্টেশন 5 প্রো বড় সংস্থাগুলির একমাত্র নতুন কনসোল ছিল, তবে সামগ্রিক বিক্রয় হ্রাস রোধ করতে পারেনি।
- ইউরোপে সামগ্রিক গেমিং বিক্রয় 2024 সালে কেবল 1% বৃদ্ধি পেয়েছিল, ডিজিটাল বিক্রয় বৃদ্ধি এবং শারীরিক অনুলিপি হ্রাস পেয়েছে।
ইউরোপ জুড়ে ভিডিও গেম কনসোলগুলির জন্য 2024 একটি চ্যালেঞ্জিং বছর ছিল, নিন্টেন্ডো সুইচ, এক্সবক্স এবং প্লেস্টেশন সহ সমস্ত বড় প্ল্যাটফর্মকে প্রভাবিত করে। বছরটি পুরো অঞ্চল জুড়ে নতুন কনসোল বিক্রয়ে একটি লক্ষণীয় হ্রাস চিহ্নিত করেছে, যদিও সামগ্রিকভাবে গেমিং শিল্পটি পুরোপুরি লাল ছিল না।
2024 সালে প্রধান গেমিং সংস্থাগুলি থেকে একমাত্র নতুন কনসোল রিলিজটি ছিল প্লেস্টেশন 5 প্রো, বিদ্যমান পিএস 5 এর একটি বর্ধিত সংস্করণ। এই আরও শক্তিশালী সনি কনসোলের আশেপাশে উত্তেজনা সত্ত্বেও, এটি আগের বছরগুলির তুলনায় ইউরোপ জুড়ে কনসোল বিক্রয়ের নিম্নমুখী প্রবণতাটি বিপরীত করতে ব্যর্থ হয়েছিল।
ভিডিও গেমস ক্রনিকলের একটি প্রতিবেদনে বলা হয়েছে, বিক্রয় তথ্যগুলি আগের বছর থেকে ইউরোপে কনসোল বিক্রয়ে একটি উল্লেখযোগ্য 21% হ্রাস প্রকাশ করেছে। প্লেস্টেশন, পিএস 5 প্রো লঞ্চ দ্বারা কিছুটা উত্সাহিত, প্রধান কনসোলগুলির মধ্যে সেরাটি করেছে তবে এখনও 2023 এর তুলনায় বিক্রয় 20% হ্রাস পেয়েছে। নিন্টেন্ডো স্যুইচটি 15% হ্রাস পেয়েছে, যখন এক্সবক্স সিরিজ এক্স/এস একটি নাটকীয় 48% ড্রপের অভিজ্ঞতা অর্জন করেছে। বিশ্লেষকরা এই পতনকে বাজারের স্যাচুরেশনের জন্য দায়ী করেছেন, মূল পিএস 5 এবং এক্সবক্স সিরিজ কনসোলগুলি 2020 সালে প্রকাশিত হয়েছিল, এবং নিন্টেন্ডো 2017 সালে ফিরে এসেছে। মজার বিষয় হল, অ্যামাজনের মার্কিন সাইটে, মেটা কোয়েস্ট 3 এস 2024 সালে সমস্ত বড় গেমিং কনসোলগুলি আউটসোল্ড করে, traditional তিহ্যবাহী কনসোলে বিক্রয়গুলিতে স্তব্ধতার বিস্তৃত ট্রেন্ডের পরামর্শ দেয়।
ভিডিও গেম বিক্রয় শিফট এবং বৃদ্ধি স্থবিরতা
সামগ্রিকভাবে, ইউরোপের গেমিং মার্কেট 2024 সালে কেবল একটি প্রান্তিক বৃদ্ধি পেয়েছিল, মোট 188.1 মিলিয়ন পিসি এবং কনসোল গেম বিক্রি হয়েছে, যা আগের বছরের তুলনায় মাত্র 1% বৃদ্ধি পেয়েছে। এই পরিমিত বৃদ্ধি সম্ভবত অনেক গেম প্রকাশকের প্রত্যাশার চেয়ে কম পড়েছে। ডেটা ক্রয়ের আচরণের ক্ষেত্রে একটি উল্লেখযোগ্য পরিবর্তনকেও হাইলাইট করেছে, ডিজিটাল গেম বিক্রয় ১৩১..6 মিলিয়ন ইউনিট, ২০২৩ -এর চেয়ে ১৫% বৃদ্ধি পেয়েছে, যখন শারীরিক গেমের বিক্রয় হ্রাস পেয়েছে ৫ 56.৫ মিলিয়ন ইউনিট, যা আগের বছরের তুলনায় ২২% হ্রাস পেয়েছে।
সামনের দিকে তাকিয়ে, 2025 ইউরোপ এবং বিশ্বব্যাপী গেমিংয়ের জন্য আরও শক্তিশালী বছর বলে প্রত্যাশিত, নিন্টেন্ডো সুইচ 2 এর আসন্ন প্রকাশের সাথে উল্লেখযোগ্য বিক্রয় চালানোর প্রত্যাশা রয়েছে। তবে এটি লক্ষণীয় গুরুত্বপূর্ণ যে ২০২৪ সালের কনসোল বিক্রয় পরিসংখ্যানগুলি যুক্তরাজ্য, জার্মানি, নেদারল্যান্ডস এবং অস্ট্রিয়ার মতো মূল বাজারগুলি থেকে ডেটা বাদ দেয়। এই অঞ্চলগুলি সহ বছরের জন্য কম ব্ল্যাক ছবি উপস্থাপন করতে পারে।
[টিটিপিপি]