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19 beste Waffen in der Göttlichkeit Erstellung Sünde 2

by Evelyn Feb 28,2025

Göttlichkeit: Erbsünde 2 von 19 Waffen: Ein umfassender Leitfaden

Göttlichkeit: Die Erbsünde 2 bietet ein riesiges Arsenal an Waffen, die jeweils einzigartige Eigenschaften und Vorteile haben. Die ideale Waffe hängt stark von Ihrer Parteizusammensetzung, Ihrer Fähigkeiten und der Gesamtstrategie ab. Einige Waffen sind jedoch aufgrund ihrer außergewöhnlichen Kraft, ihrer einzigartigen Fähigkeiten oder ihrer erheblichen Schadenssteigerung hervorgehoben. Dieser aktualisierte Leitfaden (13. Januar 2025) zeigt neunzehn der stärksten Waffen in diesem anerkannten Rollenspiel. Während Larian Studios 'nächstes Spiel ein neues IP ist, zieht die dauerhafte Anziehungskraft von Göttlichkeit: Original Sin 2 weiterhin Spieler an, um optimale Builds und Geräte zu suchen.

19. Fang des Winterdrachen

(perfekt für Akt 1)

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Erworben von Slaying Slane, dem geketteten Winterdrachen in der Nähe von Fort Joy. Eine starke Option für Frühspiele mit wertvollen Vorteilen und dem immer wieder verwendeten gekühlten Effekt.

18. Licht des Morgens

(ein anständiger Bogen für seine Lage)

  • Boni & Vergünstigungen: 155% kritischer Schaden, +2 Finesse, +1 Fernkampf, +1 Huntsman, markiert (2 Kurven).

Vom Corbin Day gewonnen, entweder durch Befreiung oder Töten (Töten ihn zu töten verhindert zukünftige Waffen -Upgrades). Ein solider Bogen mit starkem Schaden und hilfreichen Boni.

17. Ewiger Stormblade

(perfekt für Akt 3)

- Boni & Vergünstigungen: 14-16 Luftschaden, 70-78 physischer Schaden, 15% kritische Rate, 155% kritischer Schaden, +3 Speicher, +6 Initiative, 20% fassungslos (2 Kurven), 10% schockiert (1 Kurve).

Gefunden in der trüben Höhle (Akt 3), bewacht von vier herausfordernden Feinden. Eine anständige Waffe der Akt 3, die jedoch wahrscheinlich durch spätere Optionen übertroffen wurde.

16. Lohars Zweihand-Quellhammer

(ein handlicher Quellhammer)

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Belohnung für die Abschluss der Quest "Shadow Over Driftwood". Ein starker Hammer mitten im Spiel, ideal für Brawler-Builds.

15. Hanal Lechet

(kombiniert Feuer und Eis)

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Befindet sich in einer verschlossenen Truhe in der Nähe eines umgestürzten Wagens an der Küste des Schnitters (Akt 2). Ausgezeichnete Menschenkontrolle mit Gefrier- und erschreckenden Effekten.

14. Der Illuminator

(umarmen Necrofire)

- Boni & Vergünstigungen: 2-3 Brandschäden, 11-12 physische Schäden, 10% kritische Rate, 150% kritische Schädigung, +1 pyrokinetisch, 50% Necrofire (1 Turn), 10% Verbrennen (1 Kurve).

Während der Questlinie "Burning Pigs" von Scapor von Scapor fallen gelassen. Fügt sowohl Feuer als auch physische Schäden mit einem erheblichen kritischen Schadenserscheinungsbild.

13. Dumora Lam

(Gift -Meisterschaft)

  • Boni & Vergünstigungen: +* Intelligenz, +2 Geomancer, +1 Dual -Wielding, erzeugt 1 m Giftpfütze (Gelände Targeting), +159% Schaden, 1 Runenschlitz, Siphon -Giftkompetenz.

Gefunden in einer gelaufenen Brust in Dramahlihks Heimatflugzeug (benötigt Lohse in Party und Malady Alive). Außergewöhnliche Fähigkeiten zur Manipulation von Gift.

12. Deiseis Riveil

(Anti-Invissibilität und Schaden)

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Gekauft von Trader Non außerhalb der Kathedrale. Ein hoher Basisschäden, der durch kritische Hit -Zufall und erhebliche kritische Schäden weiter gesteigert wurde. Beinhaltet Glitzerstaub, um Unsichtbarkeit entgegenzuwirken.

11. Testamentsvollstrecker Ninyans Axt

(ein Meister -Opfer)

  • Boni & Vergünstigungen: 20% kritische Chance, 160% kritischer Schaden, +2 Stärke, +1 Kriegsführung, 10% gefroren (1 Drehung), 20% verkrüppelt (2 Kurven), 10% gekühlt (1 Kurve).

Von Testamentsvollstrecker Ninyan nur dann getötet; Das Speichern von Meistr Siva macht dies unerreichbar. Hervorragend für Panzerbaute mit hohen kritischen Chancen und Crowd Control -Effekten.

10. Chamore Doran

(einzigartiger Schlafeffekt)

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Gekauft von Trader Ovis im Driftwood Square. Die einzige Waffe mit der Chance, Feinde in den Schlaf zu bringen, ideal für Zauberer.

9. Harrowblade

(Lebensdiebstahl nachhaltig)

  • Boni & Vergünstigungen: +160% kritischer Schaden, +3 Stärke, 20% ersticken (1 Turn), 20% Brennen (1 Drehung), +14% Lebensdiebstahl.

Gekauft von Quartermistress Anna in den Blackpits. Hervorragend für Lebensdiebstahl, insbesondere für Panzer, mit hohen kritischen Schäden und Statuswirkungschancen.

8. Loics Disziplin

(ewiges Verbrennen)

  • Boni & Vergünstigungen: +160% kritischer Schaden, +3 Gedächtnis, +3 Intelligenz, +2 pyrokinetisch, 1 m verfluchtes Feuer (Geländeziel).

Erworben, nachdem er Loic das Unbefleckte besiegt hat. Mächtig für Zauberer, mit hohem kritischem Schaden und der Fähigkeit, anhaltend verfluchtes Feuer zu beschwören.

7. Voor d'aravel

(Tanks bester Freund)

  • Boni & Vergünstigungen: Guardian Angel Skill, 9 Gift, +3 Stärke, +2 Verfassung, +2 Kriegsführung, 25% verspotten (2 Kurven).

Versteckt in einer verzierten Brust im Garten des Echsenkonsulats (ARX). Aus außergewöhnlich für Panzerfiguren aufgrund seiner Fähigkeit des Schutzengelsgels, die den Träger Schäden weiterleiten.

6. Die Abrechnung

(Freude von Battlemage)

  • Boni & Vergünstigungen: 150% kritischer Schaden, +2 Stärke, +2 Intelligenz, +2 Nekromantie.

Durch den Hammer fallen gelassen. Hohe rohe Schäden, insbesondere effektiv für Festigkeit/kritische Builds und Kämpfe.

5. Vord Emver

(Kraftpaket des Kryospezialisten)

- Boni & Vergünstigungen: 125-131 Wasserschäden, 208-218 physischer Schaden, 5% kritische Rate, 155% kritischer Schaden, +3 Finesse, +2 Huntsman, +1 Rangerstück, -1 Bewegung, 20% eingefroren (2 Kurven), 20% Lebensdiebstahl, 5% Genauigkeit, Kryotherapiefähigkeiten.

Von einem von Karons Schergen während der Quest "Vergangene Fehler" gehalten. Hoher Schadensleistung mit Gefrierffekten und Lebensdiebstahl.

4. Lucians göttliches Personal

(Heilung und Raketenmagie)

  • Boni & Vergünstigungen: 219-267 Wasserschäden, 155% kritischer Schaden, +3 Intelligenz, +2 Verfassung, +2 Wits, +2 Hydrophist, +6 Initiative, heilende Ritualfähigkeiten, Mitarbeiter von Maguskenntnissen.

Aus einer Brust in der ARX -Kathedrale gestohlen. Kombiniert starke Wasserschäden mit heilenden und Fernkampfkapazitäten.

3. Domoh Dumora

(brennen und bluten)

  • Boni & Vergünstigungen: Brennen, Blutungen (3 Kurven), +110% Schaden, erschreckte (1 Drehung), Backstabbing -Fähigkeit.

Unter einem Haustierkorb außerhalb der Kammern von Arhu (ARX) gefunden. Der beste Dolch im Spiel, der sowohl Brennen als auch Blutungen mit hohem Schaden und Backstab -Potenzial verursacht.

2. SWORNBREAKER

(unzerbrechliche Kraft)

  • Boni & Vergünstigungen: +8 Stärke, +3 Intelligenz, +2 Nekromantie, 20% Genauigkeit, 20% kritische Rate, +165% Schaden, Swornbreaker -Fähigkeit.

Gefunden im Gewölbe von Linder KEMM oder auf der namenlosen Insel gefertigt. Extrem kraftvoll, aber nicht reparierbar.

1. Falone Scythe

(Ultimate Crit Potenzial)

  • Boni & Vergünstigungen: +13 Stärke, +1 Zweihand, 25% Zerfall (2 Kurven), 20% kritische Rate, 260% Schaden, Lebensfähigkeit leben, alles in der Lage.

Gestohlen aus einer Statue in der ARX -Kathedrale. Die mächtigste Waffe im Spiel mit unglaublichem kritischem Hitpotential und dem wahrnehmenden Fähigkeiten "Am Rande".