Ubisoft hat kürzlich die komplizierten Kampf- und Fortschrittssysteme in den mit Spannung erwarteten Assassin -Creed -Schatten beleuchtet. Game Director Charles Benoit hat einen detaillierten Einblick in die Mechanik der Charakterentwicklung, die Beuteverteilung und die vielfältige Auswahl an Waffenspieler gewährt.
In Assassins Creed Shadows navigieren die Spieler durch zwei primäre Fortschrittsmechanismen: Meisterpunkte und Wissenspunkte. Mastery -Punkte können durch Aufstieg oder Abnahme beeindruckender Feinde verdient werden, während Wissenspunkte durch den erfolgreichen Abschluss von Missionen und die Entdeckung wertvoller Elemente erworben werden. Diese Punkte sind entscheidend, da sie neue Fähigkeiten freischalten und Wege für die Verbesserung der Waffen bieten, sodass die Spieler ihr Spielerlebnis anpassen können.
Ein herausragendes Merkmal des Spiels ist sein Waffensystem, bei dem jede Waffe von ihrem eigenen Upgrade -Baum begleitet wird. Dieser innovative Ansatz ermöglicht es den Spielern, personalisierte Builds herzustellen, die sich mit ihrem Playstyle übereinstimmen. Die Flexibilität, den Fortschritt an jedem Zeitpunkt zurückzusetzen, fördert das Experimentieren mit unterschiedlichen Strategien und Waffen. Jede Waffe verfügt über einzigartige Boni, die auf bestimmte Kampfszenarien zugeschnitten sind, wie z.
Das Kampfsystem in Assassins Creed Shadows soll Stealthy Takedowns von Feinden unterstützen, aber es gibt auch die Spieler dazu auf, unterschiedliche Kampftaktiken einzusetzen. Im Laufe der Charaktere werden zusätzliche STAT -Upgrades zugänglich, sodass eine tiefere Verfeinerung der Fähigkeiten ermöglicht. Die Entwickler betonen, dass das Beherrschen des gesamten Spektrums von Techniken und Upgrades eine erhebliche Zeit von den Spielern eingehalten wird.
Assassins Creed Shadows sollen am 20. März auf PS5, Xbox Series X | S und PC -Plattformen veröffentlicht werden. Fans des Franchise können ein immersives Erlebnis vorwegnehmen, mit dem Stealth, Dynamic Combat und strategischer Fortschritt nahtlos in eine zusammenhängende und ansprechende Gameplay -Reise integriert werden.