Randy Pitchford, CEO von Gearbox, hat die Fans nach der enttäuschenden Veröffentlichung des Borderlands -Films erneut über die Entwicklung von Borderlands 4 geärgert. Dieser jüngste Hinweis ist ein Leuchtfeuer der Hoffnung für Fans, die gespannt auf die nächste Ausgabe des geliebten Franchise -Unternehmens warten.
Laufende Entwicklung für das neue Borderlands -Spiel
An einem Sonntagmorgen ging Randy Pitchford in den sozialen Medien, um subtil zu bestätigen, dass Gearbox schwierig am nächsten Borderlands -Spiel ist. Er bedankte sich gegenüber den Fans und stellte fest, dass ihre Begeisterung für die Borderlands -Serie ihren Empfang der jüngsten Filmadaption bei weitem übertrifft. Die Kommentare von Pitchford haben die Fans vor Aufregung und Vorfreude für weitere Details zu Borderlands 4 ließen.
Dieser Tease folgt die früheren Kommentare von Pitchford in einem GamesRadar+ Interview, in dem er bei mehreren großen Projekten in der Entwicklung bei Gearbox angedeutet hat. Während er kurz vor einer offiziellen Ankündigung anhielt, schlug er vor, dass die Fans nicht viel länger auf Neuigkeiten im nächsten Borderlands -Spiel warten müssten.
Anfang dieses Jahres wurde die Entwicklung von Borderlands 4 von Publisher 2K offiziell bestätigt, was sich mit der Übernahme von Gearbox Entertainment durch Take-zwei Interactive auszog. Die Borderlands -Serie, die 2009 debütierte, hat weltweit über 83 Millionen Einheiten verkauft. Borderlands 3 wurde 2Ks am schnellsten verkaufter Titel mit 19 Millionen Exemplaren, während Borderlands 2 das meistverkaufte Spiel des Unternehmens bleibt. Über 28 Millionen Exemplare seit seiner Veröffentlichung 2012 verkauft.
Negative Rezeption des CEO von Borderlands Movie Fuels fördert die Kommentare des CEO
Die neuesten Bemerkungen von Pitchford in den sozialen Medien wurden durch die bedeutende Gegenreaktion gegen den Borderlands -Film ausgelöst. Obwohl der Film in über 3.000 Theatern veröffentlicht wurde, verdiente er am Eröffnungswochenende nur 4 Millionen US -Dollar. Sogar Premium -Formate wie IMAX konnten seine düstere Leistung nicht retten. Der Film wird voraussichtlich im Eröffnungslauf von 10 Millionen US -Dollar kämpfen, ein starker Kontrast zu seinem kräftigen Produktionsbudget von 115 Millionen US -Dollar.
Der lang erwartete Film, der vor über drei Jahren mit der Produktion begann, hat sich mit vernichtenden Kritiken befasst und gilt heute als einer der größten kritischen Flops des Sommers. Sogar die engagiertesten Fans des Franchise haben ihre Enttäuschung geäußert, was zu einer schlechten Cinemascore -Bewertung geführt hat. Kritiker haben den Film kritisiert Edgar Ortega, ein Autor von Loud and Clear Reviews, bemerkte, dass sich der Film wie ein fehlgeleiteter Versuch anfühlte, an das zu appellieren, was die von Studio angenommenen Führungskräfte annehmen würden, das jüngere Zielgruppen anziehen würde, was zu einer glanzlosen Erfahrung führte.
Als Gearbox mit der Entwicklung von Borderlands 4 voranschreitet, dient die überwältigende Rezeption des Borderlands -Films als ergreifende Erinnerung an die Herausforderungen, die bei der Anpassung populärer Videospiele auf die große Leinwand verbunden sind. Trotzdem konzentriert sich Gearbox weiterhin darauf, einen weiteren Treffer für das Gaming -Publikum zu liefern und eine aufregende Zukunft für das Borderlands -Franchise zu versprechen.