소식 "Borderlands 4는 영화 플롭 속에서 암시했다"

"Borderlands 4는 영화 플롭 속에서 암시했다"

by Harper Apr 01,2025

기어 박스의 CEO 인 랜디 피치 포드 (Randy Pitchford)는 Borderlands 영화의 실망스러운 출시에 이어 Borderlands 4의 개발에 대해 팬들을 다시 한 번 괴롭 혔습니다. 이 최신 힌트는 팬들에게 사랑하는 프랜차이즈의 다음 작품을 열심히 기다리고있는 희망의 신호로옵니다.

New Borderlands 게임을위한 지속적인 개발

최근 일요일 아침, 랜디 피치 포드 (Randy Pitchford)는 소셜 미디어를 방문하여 다음 Borderlands 게임에서 기어 박스가 열심히 일하고 있음을 미묘하게 확인했습니다. 그는 Borderlands 시리즈에 대한 열정이 최근 영화 적응에 대한 수신을 훨씬 능가한다는 점을 지적하면서 팬들에게 감사를 표했다. Pitchford의 의견은 팬들이 Borderlands 4에 대한 자세한 내용에 대한 흥분과 기대로 윙윙 거렸다.

이 애타게는 GamesRadar+ 인터뷰에서 Pitchford의 초기 의견을 따릅니다. 그곳에서 그는 기어 박스의 개발 분야의 여러 주요 프로젝트를 암시했습니다. 그는 공식 발표에 미치지 못했지만 팬들은 다음 Borderlands 게임에서 뉴스를 더 오래 기다릴 필요가 없다고 제안했습니다.

Borderlands 4는 비참한 영화 릴리스의 코트 테일에 놀랐습니다.

올해 초, Borderlands 4의 개발은 공식적으로 출판사 2K에 의해 확인되었으며 Take-Two Interactive의 Gearbox Entertainment 인수와 일치합니다. 2009 년에 데뷔 한 Borderlands 시리즈는 전 세계적으로 8,300 만 대 이상 판매되었습니다. Borderlands 3은 2K의 가장 빠른 판매 타이틀 인 1,900 만 부, Borderlands 2는 2012 년 릴리스 이후 2,800 만 부 이상으로 회사의 베스트셀러 게임으로 남아 있습니다.

Borderlands Movie의 부정적인 수신은 CEO의 의견에 연료를 공급합니다

소셜 미디어에 대한 Pitchford의 최신 발언은 Borderlands 영화에 대한 중요한 반발로 인해 촉발되었습니다. 3,000 개가 넘는 극장에서 석방 되었음에도 불구 하고이 영화는 개막 주말에 4 백만 달러에 불과했습니다. IMAX와 같은 프리미엄 형식조차도 음울한 성능을 구할 수 없었습니다. 이 영화는 오프닝 런에서 천만 달러에 도달하기 위해 고군분투 할 것으로 예상되며, 이는 1 억 1 천 5 백만 달러의 생산 예산과는 대조적입니다.

Borderlands 4는 비참한 영화 릴리스의 코트 테일에 놀랐습니다.

3 년 전에 제작을 시작한 오랫동안 기다려온 영화는 끔찍한 리뷰를 받았으며 이제는 여름 최대의 가장 중요한 플롭 중 하나로 간주됩니다. 프랜차이즈의 가장 헌신적 인 팬조차도 실망을 표명하여 영화관 등급이 좋지 않습니다. 비평가들은 영화가 청중들과 연락을 취하지 않았다고 비난했으며, 게임을 그렇게 사랑스럽게 만든 매력과 유머가 부족했습니다. Loud and Clear Reviews의 작가 인 Edgar Ortega는이 영화가 스튜디오 경영진이 젊은 청중을 끌어들이는 것에 호소하기 위해 오도 된 시도처럼 느껴져서 경험이 부족하다고 말했습니다.

Borderlands 4는 비참한 영화 릴리스의 코트 테일에 놀랐습니다.

Borderlands 4의 개발과 함께 기어 박스가 진행됨에 따라 Borderlands Movie의 압도적 인 수신은 대중적인 비디오 게임을 큰 화면에 적용하는 것과 관련된 문제를 유쾌하게 상기시켜줍니다. 그럼에도 불구하고 Gearbox는 게임 청중을 위해 또 다른 히트를 제공하는 데 중점을 두어 Borderlands 프랜차이즈의 흥미 진진한 미래를 약속합니다.