El CEO de Gearbox, Randy Pitchford, una vez más se burló de los fanáticos sobre el desarrollo de Borderlands 4, luego del decepcionante lanzamiento de la película de Borderlands. Esta última pista viene como un faro de esperanza para los fanáticos que esperan ansiosamente la próxima entrega en la querida franquicia.
Desarrollo continuo para el nuevo juego de Borderlands
En un domingo por la mañana reciente, Randy Pitchford recurrió a las redes sociales para confirmar sutilmente que Gearbox está trabajando duro en el próximo juego de Borderlands. Expresó su gratitud hacia los fanáticos, señalando que su entusiasmo por la serie Borderlands supera con creces su recepción de la reciente adaptación cinematográfica. Los comentarios de Pitchford han dejado a los fanáticos llenos de emoción y anticipación para más detalles sobre Borderlands 4.
Esta provocación sigue a los comentarios anteriores de Pitchford en una entrevista de GamesRadar+, donde insinuó varios proyectos importantes en desarrollo en Gearbox. Si bien se detuvo por debajo de un anuncio oficial, sugirió que los fanáticos no tendrían que esperar mucho más tiempo para recibir noticias en el próximo juego de Borderlands.
A principios de este año, el desarrollo de Borderlands 4 fue confirmado oficialmente por el editor 2K, alineándose con la adquisición de GearBox Entertainment por parte de Takenwo Interactive. La serie Borderlands, que debutó en 2009, ha vendido más de 83 millones de unidades en todo el mundo. Borderlands 3 se convirtió en el título más vendido de 2K, moviendo 19 millones de copias, mientras que Borderlands 2 sigue siendo el juego más vendido de la compañía, con más de 28 millones de copias vendidas desde su lanzamiento de 2012.
Recepción negativa de los comentarios del CEO de la película Borderlands Fuels
Los últimos comentarios de Pitchford en las redes sociales fueron impulsados por la reacción importante contra la película de Borderlands. A pesar de ser lanzado en más de 3.000 teatros, la película ganó solo $ 4 millones durante su primer fin de semana. Incluso los formatos premium como IMAX no pudieron salvar su desestimado rendimiento. Se proyecta que la película luche por alcanzar los $ 10 millones en su carrera de apertura, un marcado contraste con su considerable presupuesto de producción de $ 115 millones.
La tan esperada película, que comenzó a producir hace más de tres años, se ha recibido con críticas mordaces y ahora se considera uno de los mayores fracasos críticos del verano. Incluso los fanáticos más dedicados de la franquicia han expresado su decepción, lo que lleva a una pobre calificación de CinemaScore. Los críticos han criticado a la película por estar fuera de contacto con su audiencia, sin el encanto y el humor que hicieron que los juegos fueran tan queridos. Edgar Ortega, un escritor de las críticas fuertes y claras, comentó que la película se sintió como un intento equivocado de atraer a lo que los ejecutivos de estudio asumieron que atraerían al público más joven, lo que resultó en una experiencia mediocre.
A medida que Gearbox avanza con el desarrollo de Borderlands 4, la recepción decepcionante de la película de Borderlands sirve como un recordatorio conmovedor de los desafíos involucrados en la adaptación de videojuegos populares a la pantalla grande. Sin embargo, Gearbox sigue enfocado en ofrecer otro éxito para su audiencia de juego, prometiendo un futuro emocionante para la franquicia de Borderlands.