Gearbox CEOのRandy Pitchfordは、Borderlands映画の残念なリリースに続いて、Borderlands 4の開発について再びファンをからかいました。この最新のヒントは、愛するフランチャイズの次の記事を熱心に待っているファンに対する希望のビーコンとしてもたらされます。
新しいBorderlandsゲームの継続的な開発
最近の日曜日の朝、ランディピッチフォードはソーシャルメディアに行き、Gearboxが次のBorderlandsゲームで努力していることを微妙に確認しました。彼はファンに対する感謝を表明し、ボーダーランズシリーズに対する彼らの熱意は、最近の映画の適応のレセプションをはるかに上回ると指摘しました。ピッチフォードのコメントにより、ファンは興奮とボーダーランズ4の詳細については賑やかになりました。
このいじめは、Gamesradar+インタビューでのピッチフォードの以前のコメントに続き、Gearboxで開発中のいくつかの主要なプロジェクトを示唆しました。彼は公式の発表を止めましたが、彼はファンが次のBorderlandsゲームのニュースをそれほど長く待つ必要はないと示唆しました。
今年の初め、Borderlands 4の開発は、Publisher 2Kによって公式に確認され、Take-Two InteractiveのGearbox Entertainmentの買収と一致しました。 2009年にデビューしたBorderlandsシリーズは、世界中で8,300万台以上の販売を行っています。 Borderlands 3は2Kの最も速いタイトルになり、1900万枚のコピーを移動しましたが、Borderlands 2は2012年のリリース以来2,800万枚以上のコピーが販売されています。
Borderlands Movie Fuels CEOのコメントの否定的な受信
ソーシャルメディアに関するピッチフォードの最新の発言は、ボーダーランズ映画に対する重要な反発によって促されました。 3,000を超える劇場でリリースされたにもかかわらず、この映画は週末にわずか400万ドルを獲得しました。 IMAXのようなプレミアム形式でさえ、その陰気なパフォーマンスを救うことはできませんでした。この映画は、オープニングランで1,000万ドルに達するのに苦労すると予測されています。これは、1億1500万ドルの生産予算とはまったく対照的です。
3年以上前に生産を開始した待望の映画は、痛烈なレビューに遭遇し、現在では夏の最大の重要なフロップの1つと考えられています。フランチャイズの最も献身的なファンでさえ、彼らの失望を表明しており、シネマスコアの格付けが悪いことにつながりました。批評家は、この映画が観客と接触していないことを批判しており、ゲームをとても愛された魅力とユーモアに欠けています。大声で明確なレビューの作家であるエドガー・オルテガは、この映画は、スタジオの幹部が若い聴衆を引き付けると仮定したものに訴えようとする見当違いの試みのように感じ、その結果、不活発な経験をもたらすと述べました。
GearboxがBorderlands 4の開発で前進するにつれて、Borderlands Movieの圧倒的なレセプションは、人気のあるビデオゲームを大画面に適応させることに伴う課題を心からリマインドするものです。それにもかかわらず、Gearboxはゲームオーディエンスに別のヒットを提供することに焦点を当てており、Borderlandsフランチャイズのエキサイティングな未来を約束しています。