O CEO da Gearbox, Randy Pitchford, provocou mais uma vez os fãs sobre o desenvolvimento do Borderlands 4, após o decepcionante lançamento do filme Borderlands. Esta última dica é um farol de esperança para os fãs aguardando ansiosamente a próxima parte da amada franquia.
Desenvolvimento contínuo para o jogo New Borderlands
Em uma recente manhã de domingo, Randy Pitchford foi à mídia social para confirmar sutilmente que a caixa de câmbio está trabalhando duro no próximo jogo da Borderlands. Ele expressou sua gratidão aos fãs, observando que o entusiasmo deles pela série Borderlands supera em muito a recepção da recente adaptação cinematográfica. Os comentários de Pitchford deixaram os fãs zumbindo de emoção e antecipação para obter mais detalhes no Borderlands 4.
Esta provocação segue os comentários anteriores de Pitchford em uma entrevista GamesRadar+, onde ele sugeriu vários projetos importantes em desenvolvimento na Gearbox. Enquanto ele parou de um anúncio oficial, ele sugeriu que os fãs não teriam que esperar muito mais por notícias no próximo jogo da Borderlands.
No início deste ano, o desenvolvimento do Borderlands 4 foi oficialmente confirmado pela editora 2K, alinhando-se com a aquisição de entretenimento da Take-Two Interactive. A série Borderlands, que estreou em 2009, vendeu mais de 83 milhões de unidades em todo o mundo. A Borderlands 3 se tornou o título mais rápido da 2K, movendo 19 milhões de cópias, enquanto a Borderlands 2 continua sendo o jogo mais vendido da empresa, com mais de 28 milhões de cópias vendidas desde o seu lançamento em 2012.
Recepção negativa do filme Borderlands alimenta os comentários do CEO
As últimas observações de Pitchford nas mídias sociais foram motivadas pela reação significativa contra o filme Borderlands. Apesar de ter sido lançado em mais de 3.000 cinemas, o filme ganhou apenas US $ 4 milhões durante o fim de semana de abertura. Mesmo formatos premium como o IMAX não conseguiram salvar seu desempenho sombrio. O filme deve lutar para atingir US $ 10 milhões em sua corrida de abertura, um forte contraste com seu alto orçamento de produção de US $ 115 milhões.
O tão esperado filme, que começou a produção há mais de três anos, foi recebido com críticas contundentes e agora é considerado um dos maiores fracassos críticos do verão. Até os fãs mais dedicados da franquia manifestaram sua decepção, levando a uma baixa classificação do cinema de cinema. Os críticos criticaram o filme por estar fora de contato com seu público, sem o charme e o humor que tornaram os jogos tão amados. Edgar Ortega, escritora da Alto and Clear Reviews, observou que o filme parecia uma tentativa equivocada de apelar para o que os executivos de estúdio assumiram que atrairia o público mais jovem, resultando em uma experiência sem brilho.
À medida que a caixa de câmbio avança com o desenvolvimento do Borderlands 4, a recepção assombrosa do filme Borderlands serve como um lembrete comovente dos desafios envolvidos na adaptação de videogames populares à tela grande. No entanto, a caixa de câmbio permanece focada em oferecer outro sucesso para seu público de jogos, prometendo um futuro emocionante para a franquia Borderlands.