Cyberpunk 2077 erhält ein signifikantes Update (2.21) von CD Projekt Red mit der modernen NVIDIA-Technologie und zahlreichen Fehlerbehebungen. Eine wichtige Funktion ist die Integration der DLSS 4 -Support, die die Bildraten für die GROFRECE RTX 50 -Serie -Grafikkartenbenutzer ab dem 30. Januar erheblich erhöht. DLSS 4 verbessert auch die Leistung auf Karten der RTX 40 -Serie und generiert zusätzliche Rahmen mit reduziertem Speicherverbrauch.
Alle Geforce RTX -Karten bieten nun eine Wahl zwischen dem neuronalen Netzwerk mit Faltungsverkehr und dem neuen Transformationsmodell für DLSS -Ray -Rekonstruktion, Superauflösung und DLAA. Das Transformationsmodell liefert eine überlegene Bildqualität mit verbesserter Beleuchtung, Detail und Stabilität.
Dieses Update befasst sich auch mit mehreren Gameplay -Problemen:
- gelöst: Unfähigkeit, mit bestimmten Anbietern zu interagieren.
- gelöst: Audio für fehlende oder niedrige Lautstärke für TV -Nachrichtensendungen.
- gelöst: Seltener Auftritt von Johnny Silverhand auf dem Beifahrersitz.
- gelöst: Verschwinden von Gegenständen beim Verstecken von NPCs in der Nähe.
- gelöst: Das Spiel friert ein, wenn er gleichzeitig den Fotomodus eingeht und auf einen Schrank oder einen Vorrat zugreift.
- Enhanced: Der Fotomodus ermöglicht jetzt die Platzierung von Knabbereien und Adam Smasher, auch wenn V in der Luft oder in Wasser liegt.
- Verbessert: Adam Smashers Gesichtsausdruck Animationen.
Das Update löst Interferenz und Abstürze auf, die der Rekonstruktion von DLSS -Strahlen zugeordnet sind, und gewährleistet die Parameteraktualisierungen der "Frame -Erstellung" nach Deaktivieren der Auflösungsskalierung.