O Cyberpunk 2077 recebe uma atualização significativa (2.21) do CD Projekt Red, incorporando a tecnologia NVIDIA de ponta e numerosas correções de bugs. Um recurso essencial é a integração do suporte ao DLSS 4, aumentando significativamente as taxas de quadros para os usuários de cartões gráficos da GEFORCE RTX 50 Series, a partir de 30 de janeiro. O DLSS 4 também aprimora o desempenho nos cartões da série RTX 40, gerando quadros adicionais com consumo de memória reduzido.
Todos os cartões GeForce RTX agora oferecem uma escolha entre a rede neural convolucional e o novo modelo de transformação para reconstrução de raios DLSS, super resolução e DLAA. O modelo de transformação oferece qualidade de imagem superior com iluminação, detalhe e estabilidade aprimorados.
Esta atualização também aborda vários problemas de jogabilidade:
- Resolvido: Incapacidade de interagir com certos fornecedores.
- Resolvido: Audio ausente ou de baixo volume para transmissões de notícias de TV.
- Resolvido: Aparência pouco frequente de Johnny Silverhand no banco do passageiro.
- Resolvido: Desaparecimento de itens ao esconder os NPCs próximos.
- Resolvido: Congela o jogo ao entrar simultaneamente no modo de foto e acessar um armário ou esconderijo.
- Aprimorado: O modo de foto agora permite a colocação de petiscos e Adam Smasher, mesmo quando V está no ar ou na água.
- Melhor: As animações de expressão facial de Adam Smasher.
A atualização resolve interferências e falhas associadas à reconstrução de raios DLSS e garante atualizações precisas de parâmetros de "criação de quadros" após desativar a escala de resolução.