Cyberpunk 2077 reçoit une mise à jour significative (2.21) de CD Projekt Red, incorporant la technologie NVIDIA de pointe et de nombreuses corrections de bogues. Une caractéristique clé est l'intégration du support DLSS 4, augmentant les fréquences d'images considérablement pour les utilisateurs de cartes graphiques de la série GeForce RTX 50, à partir du 30 janvier. DLSS 4 améliore également les performances sur les cartes de la série RTX 40, générant des trames supplémentaires avec une consommation de mémoire réduite.
Toutes les cartes GeForce RTX offrent désormais un choix entre le réseau neuronal convolutionnel et le nouveau modèle de transformation pour la reconstruction des rayons DLSS, la super résolution et la DLAA. Le modèle de transformation offre une qualité d'image supérieure avec un éclairage, un détail et une stabilité améliorés.
Cette mise à jour résout également plusieurs problèmes de gameplay:
- Résolu: Incapacité d'interagir avec certains fournisseurs.
- Résolu: Audio manquant ou à faible volume pour les émissions de nouvelles télévisées.
- Résolu: Apparence peu fréquente de Johnny Silverhand dans le siège passager.
- Résolu: Décision des articles lorsque vous cachez des PNJ à proximité.
- Résolu: Le jeu se fige lors de la saisie simultanément du mode photo et de l'accès à un placard ou à une cachette.
- Enhanced: Le mode photo permet désormais le placement des amuse-gueules et Adam Smasher même lorsque V est dans l'air ou l'eau.
- Amélioré: Adams Facial Expression d'Adam Smasher.
La mise à jour résout les interférences et les plantages associés à la reconstruction du rayon DLSS et garantit les mises à jour précises du paramètre "Création de trame" après la mise à l'échelle de la résolution de désactivation.