Cyberpunk 2077收到了CD Projekt Red的重大更新(2.21),其中包括尖端的Nvidia技術和許多錯誤修複。一個關鍵功能是DLSS 4支持的集成,從1月30日開始,GeForce RTX 50係列圖形卡用戶的提高幀速率顯著提高幀速率。 DLSS 4還提高了RTX 40係列卡上的性能,從而產生了其他框架,並減少了內存消耗。
現在,所有GEFORCE RTX卡現在都提供了卷積神經網絡與DLSS射線重建,超級分辨率和DLAA的新變換模型之間的選擇。轉換模型可通過改進的照明,細節和穩定性提供出色的圖像質量。
此更新還解決了幾個遊戲問題:
- 解決:無法與某些供應商進行交互。
- 解決:電視新聞廣播缺少或低音頻音頻。
- 解決:約翰尼·銀手(Johnny Silverhand)在乘客座位上的外觀很少。
- 解決:隱藏在NPC附近的物品消失。
- 解決:當同時輸入照片模式並訪問壁櫥或藏匿處時,遊戲會凍結。
- 增強:照片模式現在可以放置nibbles和Adam Smasher,即使V在空中或水中。
- 改進:亞當·史密斯(Adam Smasher)的麵部表情動畫。
該更新解決了與DLSS射線重建相關的幹擾和崩潰,並確保禁用分辨率縮放後準確的“幀創建”參數更新。