Cyberpunk 2077 recibe una actualización significativa (2.21) de CD Projekt Red, que incorpora tecnología Nvidia de vanguardia y numerosas correcciones de errores. Una característica clave es la integración del soporte DLSS 4, lo que aumenta las velocidades de cuadro significativamente para los usuarios de la tarjeta gráfica de la serie GeForce RTX 50, a partir del 30 de enero. DLSS 4 también mejora el rendimiento en las tarjetas de la serie RTX 40, generando marcos adicionales con un consumo de memoria reducido.
Todas las tarjetas GeForce RTX ahora ofrecen una opción entre la red neuronal convolucional y el nuevo modelo de transformación para la reconstrucción de rayos DLSS, la super resolución y el DLAA. El modelo de transformación ofrece una calidad de imagen superior con iluminación mejorada, detalle y estabilidad.
Esta actualización también aborda varios problemas de juego:
- Resuelto: Incapacidad para interactuar con ciertos proveedores.
- Resuelto: Audio faltante o de bajo volumen para transmisiones de noticias de TV.
- Resuelto: Apariencia infrecuente de Johnny Silverhand en el asiento del pasajero.
- Resuelto: Desaparición de elementos al esconder los NPC cercanos.
- Resuelto: El juego se congela al ingresar simultáneamente al modo de foto y acceder a un armario o alijo.
- Mejorado: El modo fotográfico ahora permite la colocación de mordaces y Adam Smherer incluso cuando V está en el aire o en el agua.
- Mejoró: Animaciones de expresión facial de Adam Smherer.
La actualización resuelve la interferencia y los bloqueos asociados con la reconstrucción de rayos DLSS y garantiza actualizaciones precisas de los parámetros de "creación de cuadros" después de deshabilitar la escala de resolución.