Xbox bringt Raiders of the Lost Ark auf PS5: Spencer erklärt die Strategie dahinter
Xbox-Chef Phil Spencer erläuterte weiter die Entscheidung des Unternehmens, das ursprünglich Xbox-exklusive Meisterwerk „Raiders of the Lost Ark“ auf die PlayStation-Plattform von Sony zu portieren.
Xbox erklärt seine Entscheidung, Raiders of the Lost Ark auf PS5 zu veröffentlichen
Multiplattform-Veröffentlichung entspricht den Zielen von Xbox
Auf der gestrigen Gamescom 2024-Show veröffentlichte Bethesda eine überraschende Neuigkeit: „Raiders of the Lost Ark“, ein Spiel, das zuvor exklusiv für Xbox und PC angekündigt wurde, wird ebenfalls im Frühjahr 2025 veröffentlicht. Melden Sie sich an PlayStation 5. In einer Pressekonferenz nach der Veranstaltung sprach Xbox-Chef Phil Spencer über seine Entscheidung, das Spiel über die Plattform des Unternehmens hinaus zu entwickeln, und erklärte, dass es ein strategischer Markenschritt sei, das Spiel plattformübergreifend zu machen, der mit den umfassenderen Geschäftszielen von Xbox übereinstimme.
In einem Interview sprach Spencer über den Schritt und sagte, dass Xbox ein Unternehmen mit „hohen Standards in Bezug auf die Lieferung“ sei und dass sie verpflichtet seien, ihrer Muttergesellschaft Microsoft Ergebnisse zu liefern. „Bei Microsoft sind die Bereitstellungsstandards für uns aufgrund der unglaublichen Unterstützung, die wir vom Unternehmen erhalten, wirklich hoch, was es uns ermöglicht, viele Dinge zu tun.“ Er wies auch darauf hin, dass Xbox schon immer auf „Lernen“ und „Make“ ausgerichtet war Anpassungen basierend auf Erfahrungen aus der Vergangenheit.
„Was die PlayStation-Erklärung betrifft, haben wir im letzten Frühjahr offensichtlich vier Spiele veröffentlicht – zwei auf Switch und vier auf PlayStation – und wir sagten, wir würden daraus lernen“, sagte Spencer. „Wir sagten, wir würden zuschauen. Ich denke, bei Showcase habe ich wahrscheinlich gesagt, dass wir basierend auf dem, was wir gelernt haben, mehr tun werden, während sein Hauptspiel plattformübergreifend geworden ist, die Xbox-Plattform immer noch stark ist, Spieler.“ Die Zahlen haben neue Höchststände erreicht und das Franchise wächst weiter.
„Wenn ich es mir ansehe, sehe ich Folgendes: Unsere Xbox-Konsolenspielerbasis ist dieses Jahr auf einem Allzeithoch Die Zahl der Konsolenspieler wächst. „Unser Franchise ist so stark wie eh und je“, sagte er.
Spencer betonte auch die Bedeutung der Anpassungsfähigkeit von Xbox an die Spielebranche. „Die Gaming-Branche steht unter großem Druck. Sie hat sich schon lange weiterentwickelt und jetzt suchen die Leute nach Möglichkeiten, sich weiterzuentwickeln. Ich denke, als Gamer müssen wir mit weiteren Veränderungen rechnen, ebenso wie mit einigen der traditionellen Aspekte des Bauens und.“ Spiele veröffentlichen. Das wird sich ändern.“ Er erklärte auch, dass das Endziel „bessere Spiele für mehr Menschen zugänglich machen muss“ und fügte hinzu, dass Xbox sich „auf das Falsche konzentriert“, wenn das nicht der Fokus sei. Dinge". „Für Xbox ist also die Gesundheit von Xbox, die Gesundheit unserer Plattform und unserer wachsenden Spiele-Pipeline das Wichtigste“, sagte Spencer.
Die Untersuchungsergebnisse der FTC deuten darauf hin, dass Raiders of the Lost Ark ursprünglich für eine Veröffentlichung auf mehreren Plattformen geplant war
Bereits vor der offiziellen Veröffentlichung gab es Gerüchte, dass „Raiders of the Lost Ark: The Circle“ auf den Konkurrenzplattformen der Xbox erscheint. Darüber hinaus gab es Anfang des Jahres Gerüchte, dass die First-Party-Spiele von Xbox plattformübergreifend werden würden, aber dies ist das erste Mal, dass ein großer Titel wie Raiders of the Lost Ark offiziell bestätigt wurde. Zuvor hatte Spencer jedoch öffentlich erklärt, dass Meisterwerke wie „Raiders of the Lost Ark“ und „Starry Sky“ keine Xbox-exklusiven Spiele auf der PlayStation werden würden. Nun gilt „Raiders of the Lost Ark“ als das Neueste in einer Reihe möglicher Xbox-Meisterwerke für PS5, nachdem im Juni weitere Spiele wie „Doom: Dark Ages“ angekündigt wurden.
Die ersten Diskussionen über den Übergang von „Raiders of the Lost Ark“ von einem Xbox-Exklusivspiel zu einem Multiplattform-Spiel lassen sich auch auf die Übernahme des Bethesda-Mutterkonzerns ZeniMax Media durch Microsoft im Jahr 2020 zurückführen. Während des letztjährigen FTC-Prozesses bezüglich der Übernahme von Activision Blizzard durch Xbox gab Pete Hines von Bethesda bekannt, dass Disney zunächst einen Vertrag mit ZeniMax über die Entwicklung von Spielen für mehrere Plattformen basierend auf der Filmreihe abgeschlossen hatte. Nach der Übernahme wurde die Vereinbarung neu ausgehandelt, sodass das Spiel exklusiv für Xbox und PC erhältlich ist. Die jüngste Entscheidung, das Spiel auf die PS5 zu bringen, signalisiert jedoch einen Strategiewechsel seitens Xbox.
In internen E-Mails aus dem Jahr 2021 diskutierten Spencer und andere Xbox-Führungskräfte die Auswirkungen, wenn Raiders of the Lost Ark ein exklusives Spiel wird. Berichten zufolge gab Spencer zu, dass die Exklusivität zwar in gewisser Weise für Xbox von Vorteil sein könnte, aber auch die Gesamtwirkung von Bethesdas Produktion einschränken könnte.