Xbox が PS5 に『レイダース 失われたアーク《聖櫃》』をもたらす: スペンサー氏がその背後にある戦略を説明
Xbox の責任者であるフィル・スペンサー氏は、元々 Xbox 独占だった傑作「レイダース オブ ザ 失われたアーク」をソニーの PlayStation プラットフォームに移植するという同社の決定についてさらに詳しく説明しました。
Xbox、『レイダース 失われたアーク《聖櫃》』を PS5 でリリースする決定を説明
マルチプラットフォームのリリースは Xbox の目標と一致しています
昨日の Gamescom 2024 ショーで、ベセスダは驚くべきニュースを発表しました。以前 Xbox と PC 限定として発表されていたゲーム「レイダース オブ 失われたアーク」も 2025 年の春にリリースされる予定です。プレイステーション5。イベント後の記者会見で、Xboxの責任者フィル・スペンサー氏は、ゲームを同社のプラットフォームを超えて展開する決定について語り、ゲームのマルチプラットフォーム化はXboxのより広範なビジネス目標に沿った戦略的なブランドの動きであると説明した。
スペンサー氏はインタビューでこの動きについて語り、Xboxは「提供に関して高い基準」を備えた企業であり、親会社であるマイクロソフトに結果を提供する義務があると述べた。 「マイクロソフト社内では、会社から得られる素晴らしいサポートのおかげで、私たちの提供基準は非常に高く、そのおかげで私たちは多くのことができるようになりました。」また、Xbox が常に「学習」と Make に重点を置いていることも指摘しました。過去の経験に基づいた調整。
「プレイステーションの声明に関しては、明らかに昨年の春に我々は4つのゲームをリリースした(2つはSwitchで、4つはPlayStationで)。我々は学ぶつもりだと言った」とスペンサー氏は語った。 「私たちは見守るつもりだと言いました。おそらくショーケースで、私たちが学んだことに基づいて、もっとやるつもりだと私は言ったと思います。」 スペンサーはまた、主要なゲームはマルチプラットフォームになっているが、Xbox プラットフォームはまだ好調であると説明しました。その数は新たな高水準にあり、フランチャイズは成長を続けています。
「これを見ると、私たちのフランチャイズはますます強力になってきています。今年、私が観察しているのは、Xbox コンソールのプレイヤー数が過去最高になっているということです。コンソールのプレイヤーベースは増え続けています。私たちのフランチャイズはこれまでと同様に強力です」と彼は言いました。
スペンサー氏はまた、Xbox がゲーム業界内で適応できる能力の重要性も強調しました。 「ゲーム業界は大きなプレッシャーにさらされています。ゲーム業界は長い間進化し続けてきましたが、今、人々は進化する方法を模索しています。ゲーマーとして、構築とゲームの伝統的な側面だけでなく、さらなる変化も期待しなければならないと思います。」また、最終目標は「より良いゲームをより多くの人が利用できるようにすること」だと説明し、それがXboxの焦点ではないとしたら、彼らは「間違ったことに焦点を当てていることになる」と付け加えた。もの"。 「つまり、Xbox にとって、Xbox の健全性、当社のプラットフォームの健全性、そして成長し続けるゲームのパイプラインが最も重要なことなのです」とスペンサー氏は語った。
FTC の調査結果により、『レイダース 失われたアーク《聖櫃》』は当初マルチプラットフォームでのリリースが予定されていたことが判明しました
正式リリース前から、「レイダース オブ 失われたアーク: ザ サークル」が Xbox のライバル プラットフォームに登場すると噂されてきました。さらに、Xboxのファーストパーティゲームがマルチプラットフォームになるという噂が今年初めにあったが、『レイダース 失われたアーク《聖櫃》』のような大型タイトルが正式に確認されたのはこれが初めてとなる。しかし、これに先立ち、スペンサー氏は「レイダース 失われたアーク《聖櫃》」や「スターリースカイ」などの名作はプレイステーションのXbox専用ゲームにはならないと公言していた。現在、「レイダース 失われたアーク」は、6 月の「ドゥーム: ダーク エイジ」などの他のゲームの発表に続き、PS5 に登場する可能性のある Xbox の傑作シリーズの最新作であると考えられています。
「レイダース 失われたアーク《聖櫃》」の Xbox 専用ゲームからマルチプラットフォーム ゲームへの移行に関する最初の議論は、2020 年の Microsoft による Bethesda の親会社 ZeniMax Media の買収にまで遡ることができます。 XboxによるActivision Blizzardの買収に関する昨年のFTC裁判中に、ベセスダのピート・ハインズ氏は、ディズニーが当初、映画シリーズに基づいた複数のプラットフォーム向けのゲームを開発するという契約をゼニマックスと結んだことを明らかにした。買収後、契約が再交渉され、ゲームは Xbox と PC 専用になりました。しかし、このゲームを PS5 に導入するという最近の決定は、Xbox 側の戦略の変化を示しています。
2021 年の社内メールで、スペンサーと他の Xbox 幹部は、『レイダース 失われたアーク《聖櫃》』を独占ゲームにすることの影響について議論しました。伝えられるところによると、スペンサー氏は、独占性は何らかの形でXboxに利益をもたらすかもしれないが、ベセスダの作品全体の影響を制限する可能性があることを認めたという。