Heim Nachricht Inzoi Director bestätigte einige der von der Community gewisser Features -Wunschliste

Inzoi Director bestätigte einige der von der Community gewisser Features -Wunschliste

by Joshua May 04,2025

Diese Woche macht das Entwicklungsteam hinter Inzoi eine wohlverdiente Pause, um das neue Jahr zu feiern und einen dreitägigen Urlaub in Südkorea zu genießen. Vor ihrem Urlaub nahm sich Hyungjun "Kjun" Kim, das Projektleiter, die Zeit, um aufregende Updates zu den mit Spannung erwarteten Funktionen zu teilen, die Fans eifrig nach Inzoi beantragten. Diese Erkenntnisse zeigen nicht nur, worauf sich die Spieler freuen können, sondern beleuchtet auch, inwieweit diese Funktionen im Spiel implementiert werden.

Eine der herausragenden Funktionen, die nach Inzoi kommen, ist die Fähigkeit der Spieler, echte Gesichtsfassungstechnologie zu nutzen, um Vorlagen für das Erstellen von Zois zu erstellen. Während dies bereits im Sommer angekündigt und für seine Bequemlichkeit gelobt wurde, betonte Kjun das Engagement des Teams, den Prozess der Erstellung von Zois weiter zu vereinfachen und es für alle Spieler zugänglicher und benutzerfreundlicher zu machen.

Als Reaktion auf Community -Wünsche wird Inzoi auch die Fähigkeit der Spieler vorstellen, ihre eigenen Haustiere im Spiel zu haben. Obwohl diese Funktion während der frühen Zugriffsphase nicht verfügbar ist, können sich die Fans auf ihre Einbeziehung in zukünftige Updates freuen. Es ist bemerkenswert, dass Kjun, ein selbsternannter Tierliebhaber, von dieser Ergänzung besonders begeistert ist.

Die Umgebung des Spiels wird mit hohen Gebäuden angereichert, die auf maximal 30 Stockwerke beschränkt sind. Diese Obergrenze ist eine absichtliche Wahl der Entwickler, potenzielle Leistungsprobleme trotz der Fähigkeit der Spielmotor zu mildern, höhere Konstruktionen zu unterstützen.

Inzoi wird auch Tankstellen verfügen und ein Kampfsystem integrieren. Kjun räumte ein, dass der in frühen Voransichten eingeführte erste Slap-Mechaniker von Spielern nicht gut aufgenommen wurde und sich zu oberflächlich fühlte. Als Reaktion auf dieses Feedback hat das Team ein umfassenderes Kampfsystem entwickelt, das vollwertige Kämpfe mit klaren Gewinnern und Verlierern umfasst und die Tiefe und das Engagement des Spiels verbessert.

Die Entwickler verstehen, dass Inzoi viele Neuankömmlinge für das Genre locken wird, und haben geplant, ein Tutorial aufzunehmen. Diese nachdenkliche Einbeziehung zielt darauf ab, neue Spieler durch die Mechanik des Spiels zu führen und für alle ein einladendes und angenehmes Erlebnis zu gewährleisten.

Soweit es aussieht, richtet sich Krafton Ende März weiterhin auf eine frühe Veröffentlichung für Inzoi, ohne dass derzeit keine weiteren Verzögerungen erwartet werden. Dieses Update von Kjun zeigt nicht nur die Reaktion des Teams auf das Feedback des Spielers, sondern auch ihre Engagement für die Bereitstellung eines polierten und featurereichen Spielerlebnisses.

Inzoi Director bestätigte einige der von der Community gewisser Features -Wunschliste Bild: Discord.gg