Zusammenfassung
- Niedrigere FPS -Einstellungen in Marvel -Konkurrenten verursachen einige Helden wie Dr. Strange und Wolverine Schadensprobleme.
- Entwickler arbeiten aktiv daran, den 30 -FPS -Fehler zu beheben, der die Schadensberechnung im Spiel beeinflusst.
- Der Start der ersten Staffel wird am 11. Januar erwartet und kann sich mit dem FPS -Problem befassen, wodurch das Spielerlebnis verbessert wird.
Das Marvel Rivals Development Team hat ein bedeutendes Problem anerkannt, bei dem Spieler, die niedrigere FPS-Einstellungen verwenden, im Vergleich zu den höheren Geräten einen reduzierten Schadensausgang erleben. Das Team arbeitet fleißig an einer Lösung, um das Problem in naher Zukunft zu lösen.
Seit seiner Einführung Anfang Dezember 2025 ist Marvel Rivals schnell zu einem herausragenden Genre des Helden -Shooters geworden. Trotz anfänglicher Bedenken hinsichtlich des Heldenbilanzs hat das Spiel von über 132.000 Bewertungen auf Steam eine beeindruckende Genehmigungsbewertung von 80 Prozent erzielt, was auf eine starke Unterstützung der Gemeinschaft hinweist.
Vor kurzem haben die Spieler einen Fehler bei 30 FPS gemeldet, der bestimmte Helden betrifft, darunter Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom und Wolverine, was dazu führt, dass sie weniger Schaden verursachen als bei höheren Rahmenraten. Der Beitrag eines Community -Managers auf dem offiziellen Marvel -Konkurrenten -Discord -Server bestätigte diese Probleme und stellte fest, dass einige Helden auch Bewegungsprobleme zu niedrigeren Frame -Raten haben, was sich auf ihren Angriffsschäden auswirken kann. Während ein vollständiger Fix einige Zeit in Anspruch nehmen kann, hat Community Manager James den Spielern versichert, dass das bevorstehende Update der ersten Staffel, das für den 11. Januar festgelegt ist, diesen Fehler in gewissem Maße ansprechen wird.
Marvel -Konkurrenten reparieren den 30 -fps -Schadensfehler
Die Wurzel des Problems liegt im Client-Seiten-Vorhersagemechanismus von Marvel Rivals, einem Programmierfunktion, das das Erscheinungsbild von Verzögerungen durch Vorwegnahme von Spielereingaben vor der Serverbestätigung minimiert. Der Post des Community Managers hob Wolverines wilde Sprung- und Savage -Krallenfähigkeiten als Beispiele hervor, die von diesem Fehler betroffen sind, insbesondere gegen stationäre Ziele, wenn auch weniger im tatsächlichen Gameplay. Wenn der Start der ersten Staffel das Problem der FPS -Schädigung nicht vollständig behebt, wird erwartet, dass ein nachfolgendes Update es vollständig angeht.