Résumé
- Les paramètres FPS inférieurs dans les rivaux de Marvel causent des problèmes de dommages à certains héros comme le Dr Strange et Wolverine.
- Les développeurs travaillent activement à corriger le bogue de 30 ips affectant le calcul des dégâts dans le jeu.
- Le lancement de la saison 1 est attendu le 11 janvier et peut aborder le problème FPS, améliorant l'expérience de jeu.
L'équipe de développement des concurrents de Marvel a reconnu un problème important où les joueurs utilisant des paramètres FPS plus bas éprouvent une production de dégâts réduite par rapport à ceux des appareils haut de gamme. L'équipe travaille avec diligence sur une solution, dans l'espoir de résoudre le problème dans un avenir proche.
Depuis son lancement début décembre 2025, Marvel Rivals est rapidement devenu une vedette du genre Hero Shooter. Malgré les préoccupations initiales concernant l'équilibre des héros, le jeu a obtenu une impressionnante cote d'approbation de 80% de plus de 132 000 avis sur Steam, indiquant un fort soutien communautaire.
Récemment, les joueurs ont signalé un problème à 30 ips qui affecte certains héros, notamment le Dr Strange, Magik, Star-Lord, Venom et Wolverine, ce qui leur fait infliger moins de dégâts que à des fréquences d'images plus élevées. Un article de gestionnaire communautaire sur le serveur officiel de Marvel Rivals Discord a confirmé ces problèmes, notant que certains héros éprouvent également des problèmes de mouvement à des fréquences d'images plus bas, ce qui peut avoir un impact sur leurs dommages causés par l'attaque. Bien qu'une correction complète puisse prendre du temps, le directeur de la communauté James a assuré aux joueurs que la prochaine mise à jour de la saison 1, fixée pour le 11 janvier, abordera ce problème dans une certaine mesure.
Marvel Rivals corrige le bogue de dégâts de 30 ips
La racine du problème réside dans le mécanisme de prédiction côté client de Marvel Rivals, une fonction de programmation conçue pour minimiser l'apparence du décalage en anticipant les entrées du lecteur avant la confirmation du serveur. Le message du directeur de la communauté a mis en évidence les capacités de sauvetage sauvage et de griffe sauvagée de Wolverine comme des exemples affectés par ce bogue, particulièrement visible contre les cibles stationnaires, bien que moins dans le gameplay réel. Si le lancement de la saison 1 ne résout pas entièrement le problème des dégâts FPS, une mise à jour ultérieure devrait y résoudre complètement.