Heim Nachricht Multiversus Dev fordert nach der Ankündigung der Abschaltung "Drohungen zum Schaden" aus: "Ich bin in der tiefen Trauer um das Spiel"

Multiversus Dev fordert nach der Ankündigung der Abschaltung "Drohungen zum Schaden" aus: "Ich bin in der tiefen Trauer um das Spiel"

by Sebastian Feb 27,2025

Der Game Director von Multiversus, Tony Huynh, hat die Bedrohung durch Gewalt gegen das Entwicklungsteam nach der Ankündigung der Schließung des Spiels öffentlich verurteilt. Letzte Woche zeigten die ersten Spiele der Spieler, dass die fünfte Staffel die letzte Staffel sein würde, wobei die Server im Mai, nur ein Jahr nach dem Relaunch, geschlossen wurden. Der Offline -Zugriff auf gekaufte und verdiente Inhalte bleibt über lokale und Schulungsmodi. Während Einkäufe im Spiel abgesetzt werden, bleiben Gleamium- und Charakter-Token bis zum 30. Mai nutzbar. Das Spiel wird auch aus wichtigen digitalen Ladenfronten ausgeführt.

Die Ankündigung in Verbindung mit der Abwesenheit einer Rückerstattungspolitik löste die Empörung unter den Spielern aus, insbesondere bei denjenigen, die das 100 -Dollar -Gründerpaket kauften, was zu den Vorwürfen führte, "Betrügerungen" und eine Welle negativer Bewertungen auf Steam zu werden.

Die Erklärung von Huynh befasste sich mit diesen Bedenken und verurteilte die Bedrohungen nachdrücklich: Er dankt gegenüber Warner Bros. Games, dem Entwicklungsteam, dem IP -Inhaber und den Spielern. Er entschuldigte sich für eine verspätete Antwort und zitierte den intensiven Fokus auf das Team in dieser schwierigen Zeit. Er hob das Engagement und die Kreativität des Teams hervor und erkannte das Feedback des Spielers und die Herausforderungen der Charakterauswahl an, die zahlreiche Faktoren beinhalten, die über einfache Community -Anfragen hinausgehen. Er betonte die kollaborative Natur des Teams und ihre Bemühungen, auf das Feedback des Spielers zuzuhören und zu reagieren und gleichzeitig Einschränkungen in Zeit und Ressourcen anzuerkennen. Er plädierte für die Spieler, den emotionalen Tribut zu verstehen, den diese Schließung in das Team gezogen hat, und drängte gegen weitere Drohungen.

Angelo Rodriguez Jr., Community Manager und Entwickler, wiederholte Huynhs Gefühle, verteidigte ihn gegen die persönlichen Angriffe und hob sein Engagement für das Spiel und die Community hervor.

Multiversus 'Misserfolg trägt zu den jüngsten Kämpfen von Warner Bros. Games bei, nachdem die schlechte Leistung von Suicide Squad: Kill the Justice League zu einem Verlust von 200 Millionen US -Dollar beitrug, wobei Multiversus dieser Zahl weitere 100 Millionen US -Dollar hinzufügte. Die Veröffentlichung des dritten Quartals 2024 des Unternehmens, Harry Potter: Quidditch Champions , blieb ebenfalls unterdurchschnittlich.

Der CEO von Warner Bros. Discovery, David Zaslav, erkannte die Underperformance ihrer Spieleabteilung an und kündigte einen erneuten Fokus auf vier Kern -Franchise -Unternehmen an: Hogwarts Legacy (mit einer Fortsetzung in der Entwicklung), Mortal Kombat, Game of Thrones und DC, insbesondere Batman. Diese Strategie beinhaltet die Konzentration der Entwicklungsbemühungen auf bewährte Studios und etablierte IPs, um die Erfolgsrate zu verbessern. Während Suicide Squad: Kill the Justice League nach dem Start in den Inhalt der Justice League ist abgeschlossen, und Rocksteadys nächstes Projekt bleibt unangekündigt, Mortal Kombat 1 *hat Berichten zufolge über fünf Millionen Exemplare verkauft, wobei zukünftige DLC geplant sind.