Nintendo hat bekannt gegeben, dass seine neuen Switch 2-Spielkarten manchmal als Download-Schlüssel dienen werden, anstatt die vollständigen Spieledaten zu enthalten.
Der Super Mario Bros.-Entwickler teilte Einzelheiten zu seinem aktualisierten Ansatz für physische Spielmodule in einem Kundensupport-Beitrag mit, der kurz nach dem Nintendo Switch 2 Direct veröffentlicht wurde. Der Beitrag bestätigt, dass Spieler ab dem Start der Switch 2 im Juni weiterhin physische Spiele wie in den letzten acht Jahren kaufen können, wobei es einige wichtige Unterschiede zu beachten gilt.
Der Support-Beitrag hebt Spielschlüssel-Karten hervor: physische Karten, die einen Download-Code bereitstellen, anstatt Spieledaten zu speichern. Diese Karten erfordern, dass Spieler das Spiel nach dem Einlegen herunterladen, wobei das Game Case auf der unteren Vorderseite klar gekennzeichnet ist, um dieses Format anzuzeigen.

Die Einführung von Spielschlüssel-Karten für die Switch 2 hat Besorgnis unter Fans physischer Medien ausgelöst, die die Bequemlichkeit von Plug-and-Play ohne lange Downloads oder Internetabhängigkeit schätzen. Einige befürchten, dass diese Karten irgendwann die traditionellen Module ersetzen könnten, obwohl die derzeitige Evidenz dies als unwahrscheinlich erscheinen lässt.
In sozialen Medien wurde diskutiert, dass während einige Switch 2-Spielboxen, wie die für Street Fighter 6 und das Bravely Default-Remaster, den Spielschlüssel-Karten-Hinweis tragen, andere wie Mario Kart World und Donkey Kong Bananza dies nicht tun.
Es scheint, dass der Spielschlüssel-Karten-Ansatz auf ausgewählte große Titel beschränkt sein wird, die von dieser Methode profitieren, wie Hogwarts Legacy oder Final Fantasy 7 Remake. Unterdessen hat CD Projekt Red bestätigt, dass Cyberpunk 2077: Ultimate Edition am Starttag der Switch 2 eine 64 GB-Spielkarte enthalten wird.
Während des Switch 2 Direct betonte Nintendo die fortschrittliche Technologie in seinen neuen roten Spielkarten, die im Vergleich zur Hybrid-Konsole von 2017 schnellere Datenlesegeschwindigkeiten bieten. Dieser Fokus auf Leistung deutet darauf hin, dass das Unternehmen nicht vollständig zu schlüsselbasierten Karten übergeht. Frühere Beispiele wie LA Noire und NBA 2K18 auf der ursprünglichen Switch erforderten trotz physischer Veröffentlichung ebenfalls zusätzliche Downloads.
Das Ausmaß der Nutzung von Spielschlüssel-Karten für Switch 2-Titel bleibt unklar, aber weitere Details werden sich mit der Annäherung an den Starttermin am 5. Juni 2025 ergeben. Für eine vollständige Zusammenfassung des Switch 2 Direct oder um die neue Technologie der Konsole zu erkunden, klicken Sie hier.