任天堂は、新型Switch 2のゲームカードが、フルゲームデータを収録するのではなく、ダウンロードキーとして機能する場合があることを発表しました。
『スーパーマリオブラザーズ』の開発元である同社は、Nintendo Switch 2 Directの直後に公開されたカスタマーサポートの投稿で、物理的なゲームカートリッジに対する更新されたアプローチの詳細を共有しました。この投稿では、6月のSwitch 2発売を皮切りに、プレイヤーは過去8年間と同様に物理版ゲームを購入し続けられることが確認されていますが、いくつかの重要な違いがあることに注意が必要です。
サポート投稿では、ゲームデータを保存する代わりにダウンロードコードを提供する物理カードである「ゲームキーカード」について言及しています。これらのカードは、挿入後にゲームをダウンロードする必要があり、この形式であることを示すラベルがゲームケースの前面下部にはっきりと表示されます。

Switch 2へのゲームキーカードの導入は、長いダウンロードやインターネットへの依存なしにプラグアンドプレイの利便性を重視する物理メディア愛好家の間で懸念を引き起こしています。これらのカードが従来のカートリッジに取って代わる可能性を心配する声もありますが、現時点ではその可能性は低いことを示唆する証拠があります。
SNS上の議論では、『ストリートファイター6』や『ブレイブリーデフォルト リマスター』などのSwitch 2ゲームのパッケージにはゲームキーカードの免責事項が表示されている一方で、『マリオカート ワールド』や『ドンキーコング バナンザ』などには表示されていないことが指摘されています。
ゲームキーカードのアプローチは、『ホグワーツ・レガシー』や『ファイナルファンタジーVII リメイク』など、この方法が有益な特定の大規模タイトルに限定されるようです。一方、CDプロジェクトレッドは、『サイバーパンク2077: アルティメットエディション』がSwitch 2の発売日に64GBのゲームカードを同梱することを確認しています。
Switch 2 Directの中で、任天堂は、新型の赤いゲームカードに搭載された先進技術を強調しました。これは、2017年に発売されたハイブリッド機と比較して、より高速なデータ読み込み速度を提供します。この性能への注力は、同社が完全にキーベースのカードに移行するわけではないことを示唆しています。過去の例では、初代Switchにおける『LA Noire』や『NBA 2K18』も、物理版でありながら追加ダウンロードを必要としていました。
Switch 2タイトルにおけるゲームキーカードの使用範囲はまだ明らかではありませんが、2025年6月5日の発売日が近づくにつれて、より詳細が明らかになるでしょう。Switch 2 Directの完全なまとめや、コンソールの新技術について詳しく知りたい方は、こちらをクリックしてください。