Nintendo a annoncé que ses nouvelles cartouches de jeu Switch 2 serviront parfois de clés de téléchargement plutôt que de contenir l'intégralité des données du jeu.
Le développeur de Super Mario Bros. a partagé des détails sur son approche révisée des cartouches de jeu physiques dans un article d'assistance client publié peu après le Nintendo Switch 2 Direct. L'article confirme qu'à partir du lancement de la Switch 2 en juin, les joueurs pourront continuer à acheter des jeux physiques comme ils l'ont fait ces huit dernières années, avec quelques différences importantes à noter.
L'article de support met en lumière les cartes-clés de jeu : des cartes physiques qui fournissent un code de téléchargement au lieu de stocker les données du jeu. Ces cartes nécessitent que les joueurs téléchargent le jeu après insertion, avec un étiquetage clair sur le bas de la face avant de la boîte du jeu pour indiquer ce format.

L'introduction des cartes-clés de jeu pour la Switch 2 a suscité l'inquiétude parmi les amateurs de supports physiques qui apprécient la commodité du plug-and-play sans téléchargement long ni dépendance à Internet. Certains craignent que ces cartes ne finissent par remplacer les cartouches traditionnelles, bien que les éléments suggèrent que cela soit improbable pour l'instant.
Les discussions sur les réseaux sociaux ont noté que bien que certaines boîtes de jeu Switch 2, comme celles pour Street Fighter 6 et le remaster de Bravely Default, affichent l'avertissement concernant la carte-clé de jeu, d'autres comme Mario Kart World et Donkey Kong Bananza ne l'affichent pas.
Il semble que l'approche par carte-clé de jeu sera limitée à certains titres de grande envergure qui bénéficient de cette méthode, comme Hogwarts Legacy ou Final Fantasy 7 Remake. Par ailleurs, CD Projekt Red a confirmé que Cyberpunk 2077 : Ultimate Edition inclura une cartouche de jeu de 64 Go le jour du lancement de la Switch 2.
Lors du Switch 2 Direct, Nintendo a mis en avant la technologie avancée de ses nouvelles cartouches de jeu rouges, qui offrent des vitesses de lecture de données plus rapides par rapport à la console hybride de 2017. Cette focalisation sur la performance suggère que l'entreprise ne passe pas entièrement à des cartes basées sur des clés. Des exemples passés, comme LA Noire et NBA 2K18 sur la Switch originale, nécessitaient également des téléchargements supplémentaires malgré leur sortie physique.
L'étendue de l'utilisation des cartes-clés de jeu pour les titres Switch 2 reste incertaine, mais plus de détails émergeront à l'approche du lancement prévu le 5 juin 2025. Pour un récapitulatif complet du Switch 2 Direct ou pour explorer les nouvelles technologies de la console, cliquez ici.