
Orcs Must Die! Deathtrap ist ein strategisches Roguelike, in dem du massive Verteidigungsanlagen gegen unerbittliche Orkhorden errichtest. Erkunde hier die neuesten Nachrichten und Spielentwicklungen!
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Orcs Must Die! Deathtrap News
2025
3. Mai
Robot Entertainment hat das "Gnomecoming"-Update veröffentlicht, das den Gnomenballonfahrer für erweiterte Deckenfallenkapazität einführt, Rift Surges, die Fallenschaden verstärken, und Koboldhügel, die Gegnerwellen generieren. Dieses Update bringt auch eine neue organische Falle, den Orkfresser, und ein neues Schlachtfeld, Resort Canal, mit sich.
Mehr erfahren: Gnomecoming-Update (JETZT LIVE) – Neue Inhalte & mehr! (Steam)
19. April
Robot Entertainment hat neue Inhalte für Orcs Must Die! via eines Social-Media-Posts angedeutet, der eine lebhafte, urlaubsbetonte Szene mit der Nachricht „SOUND THE SIRENS!“ zeigte. Beschrieben als ein „All-Inclusive-Ork-Vernichtungs-Urlaubspaket“ ist das Update für Anfang Mai 2025 geplant.
Mehr erfahren: Orcs Must Die! Deathtrap deutet neue kommende Inhalte für Anfang Mai an (Offizielle Orcs Must Die! X-Seite)
26. März
Robot Entertainment hat das Arkane-Update für Orcs Must Die! Deathtrap ausgerollt, wodurch das Spiel mit magischen neuen Funktionen angereichert wird. Dieses umfangreiche Patch fügt einen neuen spielbaren Kriegsmagier hinzu, mehrere überarbeitete Karten, innovative Fallen und einen gefährlichen neuen Gegner, der deine Verteidigungsstrategien herausfordert.
Mehr erfahren: Arkane-Update (JETZT LIVE) – Neuer Kriegsmagier, Fallen, Karten & mehr! (Steam)
5. März
Robot Entertainment hat Patch 1.0.12 für Orcs Must Die! Deathtrap ausgerollt, der umfassende Absturzbehebungen, Spielverbesserungen und Komfortverbesserungen implementiert. Das Update behebt mehrere Absturzsituationen, einschließlich solcher, die mit Fallenplatzierung, Spielstart, Multiplayer-Trennungen und Xbox-spezifischen Fehlern zusammenhängen.
Wesentliche Gameplay-Korrekturen betreffen das korrigierte Verhalten der Schwingenden Streitkolben- und Geschmolzenes Gold-Fallen, die korrekte Stapelung für Fäden wie Riesenmorgenstern sowie verbesserte visuelle und Statuseffekte für Giftwolken und Frosttod. Balance-Anpassungen wurden am Verhalten von Gegnern vorgenommen, darunter Geisterzahn, Koboldpioniere und KI-Pfadfindung.
Mehr erfahren: Orcs Must Die! Deathtrap Patch 1.0.12 – Fehlerbehebungs- und Gameplay-Mega-Update (Offizielle Orcs Must Die!-Website)
7. Februar
Robot Entertainment hat Patch 1.0.9 für Orcs Must Die! Deathtrap veröffentlicht, der verschiedene Spielverbesserungen, neue Mechaniken und Fehlerbehebungen bringt. Eine neue Ergänzung ist die Rift-Barrikaden-Falle, die hohe Haltbarkeit und die Fähigkeit besitzt, nahegelegene Fallen zu verstärken, wofrun Runenmünzen verbraucht werden.
Das Fadensystem wurde komplett überarbeitet, sodass Spieler Runenmünzen ausgeben können, um Fadenauswahlen neu zu würfeln oder zu überspringen, mit steigenden Kosten, die pro Mission zurückgesetzt werden. Die allgemeine Faden-Balance umfasst das Zusammenführen und Stärken zahlreicher Fäden, die Aufhebung der gegenseitigen Ausschließlichkeit bei einigen und die Neuklassifizierung von „Doppelt Breit“ als Verfluchter Faden.
Mehr erfahren: Rift-Barrikaden und Faden-Neuwürfe kommen zu Orcs Must Die! Deathtraps Patch 1.0.9 (Offizielle Orcs Must Die!-Website)
1. Februar
Patch 1.0.8 für Orcs Must Die! Deathtrap ist jetzt live und liefert eine Reihe von Fehlerbehebungen, Balance-Änderungen und Komfortverbesserungen, die von Community-Feedback inspiriert sind.
Bemerkenswerte Fehlerbehebungen behandeln Absturzprobleme, Lobby-Sichtbarkeitsprobleme und ungenaue Fähigkeitsbeschreibungen. Komfortverbesserungen erlauben nun, den Schwierigkeitsgrad zu erhöhen, ohne den Endgegner zu besiegen, Schadenszahlen in den Einstellungen umzuschalten und von einem verbesserten Onboarding für neue Profile zu profitieren. Zusätzliche Verbesserungen umfassen verfeinerte HUD-Elemente, NPC-Benachrichtigungen und die Zugänglichkeit des sozialen Menüs während der Missionsauswahl.
Mehr erfahren: Orcs Must Die! Deathtrap erhält ein neues Update, das wichtiges Spielerfeedback berücksichtigt, einschließlich Barrikaden-Verstärkungen (Offizieller Orcs Must Die! Deathtrap-Twitter)
28. Januar
Nach dem Launch von Orcs Must Die! Deathtrap hat das Entwicklungsteam einen Fahrplan für kommende kostenlose Inhaltsupdates enthüllt, der neue Charaktere, Karten, Gegner, Funktionalitäten und Spielsysteme enthält.
Mehr erfahren: Orcs Must Die! Deathtrap erhält neue Karten, Orks und Kriegsmagier, wie im neuesten Post-Launch-Snapshot enthüllt (Steam)
2024
17. Juli
Robot Entertainment kündigte Orcs Must Die! Deathtrap an, einen neuen Teil der langlebigen Tower-Defense-Serie, der für 2025 geplant ist. Aufbauend auf der franchise-typischen Mischung aus Humor und chaotischer Fallenaktion führt Deathtrap Vier-Spieler-Koop und Roguelite-Mechaniken ein.
Das Spiel beinhaltet randomisierte Verbesserungen und Nachteile für Helden, Fallen, Waffen, Attribute und Level, zusammen mit dynamischen Elementen wie wechselndem Wetter und Tageszeitenzyklen. Spieler können sich entscheiden, gegen Ork-Wellen weiterzukämpfen, um stapelnde Boni zu sammeln, oder sich in eine zentrale Basis zurückzuziehen, um permanente Verbesserungen zu erhalten.
Mehr erfahren: Orcs Must Die! Deathtrap wird 2025 weiter Orks töten, mit neuen Koop-Reizen und Roguelite-Fortschritt (Rock Paper Shotgun)