
¡Orcs Must Die! Deathtrap es un roguelike estratégico donde construyes defensas masivas contra hordas implacables de orcos. ¡Explora las últimas noticias y desarrollos del juego aquí!
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Noticias de ¡Orcs Must Die! Deathtrap
2025
3 de mayo
Robot Entertainment ha lanzado la actualización "Gnomecoming", que presenta al Globero Gnomo para ampliar la capacidad de trampas de techo, Oleadas de la Grieta que amplifican el daño de las trampas y Montículos de Kobolds que generan oleadas de enemigos. Esta actualización también incluye una nueva trampa orgánica, el Devoraorcos, y un nuevo campo de batalla, el Canal Resort.
Lee más: Actualización Gnomecoming (EN VIVO AHORA) - ¡Contenido Nuevo y Más! (Steam)
19 de abril
Robot Entertainment insinuó nuevo contenido para ¡Orcs Must Die! a través de una publicación en redes sociales que mostraba una escena animada con tema de vacaciones y el mensaje: “¡SUENEN LAS SIRENAS!”. Descrita como un "paquete de vacaciones todo incluido para masacrar orcos", la actualización está programada para lanzarse a principios de mayo de 2025.
Lee más: ¡Orcs Must Die! Deathtrap Insinúa Nuevo Contenido Próximo para Principios de Mayo (Página Oficial de X de ¡Orcs Must Die!)
26 de marzo
Robot Entertainment ha implementado la Actualización Arcana para ¡Orcs Must Die! Deathtrap, infundiendo el juego con nuevas funciones mágicas. Este parche sustancial añade un nuevo Mago de Guerra jugable, varios mapas renovados, trampas innovadoras y un nuevo enemigo formidable para desafiar tus estrategias defensivas.
Lee más: Actualización Arcana (EN VIVO AHORA) - ¡Nuevo Mago de Guerra, Trampas, Mapas y Más! (Steam)
5 de marzo
Robot Entertainment implementó el Parche 1.0.12 para ¡Orcs Must Die! Deathtrap, aplicando amplias soluciones a bloqueos, refinamientos de jugabilidad y mejoras de calidad de vida. La actualización aborda múltiples situaciones de cierre inesperado, incluyendo aquellas vinculadas al despliegue de trampas, el inicio del juego, desconexiones en multijugador y fallos específicos de Xbox.
Las correcciones de jugabilidad esenciales implican comportamientos corregidos para las trampas Mazo Péndulo y Oro Fundido, el apilamiento correcto para Hilos como el Mayal Gigante, y efectos visuales y de estado mejorados para las nubes de veneno y Muerte por Congelación. Se aplicaron ajustes de equilibrio a la conducta de los enemigos, cubriendo a Colmillo Fantasma, Zapadores Kobold y la búsqueda de caminos de la IA.
Lee más: Parche 1.0.12 de ¡Orcs Must Die! Deathtrap - Megactualización de Corrección de Errores y Jugabilidad (Sitio Web Oficial de ¡Orcs Must Die!)
7 de febrero
Robot Entertainment lanzó el Parche 1.0.9 para ¡Orcs Must Die! Deathtrap, trayendo varias mejoras de jugabilidad, mecánicas nuevas y correcciones de errores. Una novedad es la trampa Barricada de la Grieta, que posee alta durabilidad y la capacidad de mejorar las trampas cercanas, consumiendo monedas rúnicas.
El sistema de Hilos ha sido completamente renovado, permitiendo a los jugadores gastar monedas rúnicas para repetir tiradas o saltar selecciones de Hilos, con costos crecientes que se reinician por misión. El equilibrio general de Hilos incluye la fusión y el fortalecimiento de numerosos Hilos, eliminando la exclusividad mutua para algunos, y reclasificando "Doble Ancho" como un Hilo Maldito.
Lee más: Las Barricadas de la Grieta y las Retiradas de Hilos Llegan al Parche 1.0.9 de ¡Orcs Must Die! Deathtrap (Sitio Web Oficial de ¡Orcs Must Die!)
1 de febrero
El Parche 1.0.8 para ¡Orcs Must Die! Deathtrap ya está disponible, entregando un conjunto de correcciones de errores, cambios de equilibrio y mejoras de calidad de vida inspiradas por los comentarios de la comunidad.
Las correcciones de errores destacadas abordan problemas de cierre inesperado, problemas de visibilidad de la sala de espera e inexactitudes en las descripciones de habilidades. Las mejoras de calidad de vida ahora permiten aumentar la dificultad sin derrotar al jefe final, activar/desactivar los números de daño en la configuración y beneficiarse de una incorporación mejorada para nuevos perfiles. Mejoras adicionales incluyen elementos de HUD refinados, notificaciones de NPC y accesibilidad del menú social durante la selección de misión.
Lee más: ¡Orcs Must Die! Deathtrap Recibe una Nueva Actualización que Aborda los Comentarios Principales de los Jugadores, Incluyendo Mejoras a Barricadas (Twitter Oficial de ¡Orcs Must Die! Deathtrap)
28 de enero
Tras el lanzamiento de ¡Orcs Must Die! Deathtrap, el equipo de desarrollo ha revelado una hoja de ruta para las próximas actualizaciones de contenido gratuito, que incluyen nuevos personajes, mapas, enemigos, funcionalidades y sistemas de juego.
Lee más: ¡Orcs Must Die! Deathtrap Recibirá Nuevos Mapas, Orcos y Magos de Guerra, como se Revela en la Más Reciente Instantánea Post-Lanzamiento (Steam)
2024
17 de julio
Robot Entertainment anunció ¡Orcs Must Die! Deathtrap, una nueva entrega de la longeva serie de defensa de torres programada para su lanzamiento en 2025. Basándose en la combinación característica de la franquicia de humor y acción caótica basada en trampas, Deathtrap introduce juego cooperativo para cuatro jugadores y mecánicas roguelite.
El juego incluye mejoras y desventajas aleatorias para héroes, trampas, armas, atributos y niveles, junto con elementos dinámicos como climas cambiantes y ciclos de tiempo. Los jugadores pueden optar por presionar contra las oleadas de orcos para acumular bonificaciones progresivas o retirarse a un centro principal para mejoras permanentes.
Lee más: ¡Orcs Must Die! Deathtrap Continuará Matando Orcos en 2025 con Nuevas Emociones Cooperativas y Progresión Roguelite (Rock Paper Shotgun)