ニュース Robot Entertainment、『Orcs Must Die! Deathtrap』アップデートを公開

Robot Entertainment、『Orcs Must Die! Deathtrap』アップデートを公開

by Riley Dec 21,2025

Orcs Must Die! Deathtrap News

『Orcs Must Die! Deathtrap』は、絶え間なく押し寄せるオークの軍勢に対して巨大な防衛線を構築する、戦略的なローグライクゲームです。最新のニュースやゲーム開発の進捗をここでご確認ください!

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Orcs Must Die! Deathtrap ニュース

2025

5月3日

Robot Entertainmentは「ノームカミング」アップデートを実施しました。天井トラップの容量を拡張するノームバルーンスト、トラップのダメージを増幅するリフトサージ、敵の波を発生させるコボルトマウンドを導入しています。このアップデートでは、新たな有機トラップ「オークイーター」と新戦場「リゾート運河」も追加されました。

詳細はこちら: ノームカミングアップデート (配信中) - 新コンテンツ & 追加要素! (Steam)

4月19日

Robot Entertainmentは、SNSへの投稿で『Orcs Must Die!』の新コンコンテンンツを予告しました。活気あるバケーションをテーマとしたシーンと共に「警報を鳴らせ!」というメッセージが添えられており、「オーク排除オールインインワンバケーションパッケージ」と称されるこのアップデートは、2025年5月上旬の配信を予定しています。

詳細はこちら: Orcs Must Die! Deathtrapが5月上旬配信予定の新コンコンテンンツを予告 (Orcs Must Die! 公式Xページ)

3月26日

Robot Entertainmentは『Orcs Must Die! Deathtrap』に「アーケインアップデート」を配信し、魔法的な新要素をゲームにもたらしました。この大型パッチでは、新たにプレイアブルなウォーーメイジ、複数のマップの刷新、革新的なトラップ、そして防衛戦略に挑む強力な新たな敵が追加されています。

詳細はこちら: アーケインアップデート (配信中) - 新ウォーーメイジ、トラップ、マップ & 追加要素! (Steam)

3月5日

Robot Entertainmentは『Orcs Must Die! Deathtrap』にパッチ1.0.12を配信し、多数のクラッシュ修正、ゲームプレイの改善、操作性向上を実装しました。このアップデートは、トラップ設置時、ゲーム起動時、マルチプレイヤー切断時、Xbox特有の不具合を含む、複数のクラッシュ状況に対処しています。

重要なゲームプレイ修正には、スインギングメースとモルテンゴールドトラップの動作修正、ジャイアントモーニングスターなどのスレッドの正しい重複適用、毒雲とフリーズデスの視覚効果及び状態効果の強化などがあります。また、ゴーストファング、コボルト・サッパー、AIの経路探索に関する敵の挙動に対してバランス調整が行われました。

詳細はこちら: Orcs Must Die! Deathtrap パッチ 1.0.12 - バグ修正とゲームプレイの大型アップデート (Orcs Must Die! 公式ウェブサイト)

2月7日

Robot Entertainmentは『Orcs Must Die! Deathtrap』にパッチ1.0.9をリリースし、様々なゲームプレイ改善、新メカニクス、バグ修正をもたらしました。新たな追加要素であるリフトバリケードトラップは、高い耐久性と近くのトラップを強化する能力を持ち、ルーンコインを消費します。

スレッドシステムは完全に刷新され、プレイヤーはルーンコインを使ってスレッド選択時のやり直しやスキップが可能になりました(コストは徐々に上がり、ミッションごとにリセット)。全体のスレッドバランス調整では、多数のスレッドを統合・強化し、一部の相互排他性を排除、「ダブルワイド」を呪いスレッドとして再分類しています。

詳細はこちら: リフトバリケードとスレッドリロールがOrcs Must Die! Deathtrap パッチ1.0.9に登場 (Orcs Must Die! 公式ウェブサイト)

2月1日

『Orcs Must Die! Deathtrap』のパッチ1.0.8が配信され、コミュニティからのフィードバックに基づいた一連のバグ修正、バランス調整、操作性向上が実装されました。

主なバグ修正には、クラッシュ問題、ロビー表示の問題、アビリティ説明の不正確さへの対応が含まれます。操作性の向上では、最終ボスを倒さずに難易度を上げられる設定、設定画面でダメージ数値の表示切り替え、新規プロファイル向けのチュートリアル改善などが行われました。その他の改善点には、HUD要素の洗練、NPC通知、ミッション選択中のソーシャルメニューアクセシシビリティの向上などが含まれます。

詳細はこちら: Orcs Must Die! Deathtrapが主要プレイヤーフィードバックに対応した新アップデートを配信、バリケード強化を含む (Orcs Must Die! Deathtrap公式Twitter)

1月28日

『Orcs Must Die! Deathtrap』のローンチを受け、開発チームは今後配信される無料コンテンツアップデートのロードマップを公開しました。新キャラクター、マップ、敵、機能、ゲームシステムなどが含まれます。

詳細はこちら: Orcs Must Die! Deathtrapに新マップ、新オーク、新ウォーメイジが追加予定、最新のローンチ後スナップショットで明らかに (Steam)

2024

7月17日

Robot Entertainmentは、長続きするタワーディフェンスシリーズの新作『Orcs Must Die! Deathtrap』を2025年発売予定で発表しました。フランチャイズの特色であるユーモアと混沌としたトラップアクションの融合を引き継ぎ、デストラップでは4人協力プレイとローグライトのメカニクスが導入されています。

本作には、ヒーロー、トラップ、武器、属性、ステージに対するランダムな強化と欠点に加え、天候や時間帯の変化といった動的要素が含まれます。プレイヤーはオークの波に対して進撃を続けて重複ボーナスを蓄積するか、中央のハブに撤退して恒久的なアップグレードを行うかを選択できます。

詳細はこちら: Orcs Must Die! Deathtrapが2025年もオーク殺しを継続、新たな協力プレイの興奮とローグライト進行を伴って (Rock Paper Shotgun)