소식 Robot Entertainment, '오크는 꼭 죽어야 한다! 데스트랩' 업데이트 공개

Robot Entertainment, '오크는 꼭 죽어야 한다! 데스트랩' 업데이트 공개

by Riley Dec 21,2025

Orcs Must Die! Deathtrap News

Orcs Must Die! Deathtrap는 무자비한 오크 군단에 맞서 방대한 방어 시설을 구축하는 전략 로그라이크 게임입니다. 최신 소식과 게임 개발 현황을 여기서 확인하세요!

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Orcs Must Die! Deathtrap 소식

2025년

5월 3일

Robot Entertainment가 "노움의 귀환(Gnomecoming)" 업데이트를 출시했습니다. 이 업데이트에는 천장 함정 용량을 확장하는 노움 열기구 조종사(Gnome Balloonist), 함정 피해를 증폭하는 균열 파동(Rift Surges), 적 웨이브를 생성코볼트 언덕(Kobold Mounds)이 도입되었습니다. 또한 새로운 유기 함정인 오크 이터(Orc Eater)와 새로운 전장인 리조트 운하(Resort Canal)도 추가됩니다.

더 알아보기: 노움의 귀환 업데이트(라이브 NOW) - 새로운 콘텐츠 & 더 많은 것! (Steam)

4월 19일

Robot Entertainment는 Orcs Must Die!의 새로운 콘텐츠를 소셜 미디어 게시물을 통해 엿보였으며, "경보를 울려라!(SOUND THE SIRENS!)"라는 메시지와 함께 생동감 넘치는 가 테마의 장면을 공개했습니다. "올인클루시브 오크 처치 휴가 패키지"로 묘사된 이 업데이트는 2025년 5월 초 출시 예정입니다.

더 알아보기: Orcs Must Die! Deathtrap, 5월 초 출시 예정 새 콘텐츠 예고 (공식 Orcs Must Die! X 페이지)

3월 26일

Robot Entertainment는 Orcs Must Die! Deathtrap에 신비로운 업데이트(Arcane Update)를 배포하여 게임에 마법 같은 새 기능을 더했습니다. 이 상당한 패치는 새로운 플레이 가능한 전쟁 마법사(War Mage), 여러 개편된 맵, 혁신적인 함정, 그리고 당신의 방어 전략에 도전할 강력한 새로운 적을 추가합니다.

더 알아보기: 신비로운 업데이트(라이브 NOW) - 새로운 전쟁 마법사, 함정, 맵 & 더 많은 것! (Steam)

3월 5일

Robot Entertainment는 Orcs Must Die! Deathtrap 패치 1.0.12를 출시하여 광범위한 충돌 해결, 게임플레이 세부 조정, 그리고 편의성 개선을 구현했습니다. 이 업데이트는 함정 배치, 게임 실행, 멀티플레이어 연결 끊김, 그리고 Xbox 특정 결함과 관련된 상황을 포함한 여러 충돌 상황을 해결합니다.

필수적인 게임플레이 수정에는 스윙 메이스(Swinging Mace)와 녹은 황금(Molten Gold) 함정의 올바른 행동 수정, 자이언트 모닝스타(Giant Morningstar)와 같은 실타래(Threads)의 적절한 중복 적용, 독 구름과 빙결 사망(Freeze Death)의 향상된 시각 및 상태 효과가 포함됩니다. 고스트팽(Ghostfang), 코볼트 공병(Kobold Sappers), AI 길 찾기에 대한 균형 조정이 적용되었습니다.

더 알아보기: Orcs Must Die! Deathtrap 패치 1.0.12 - 버그 수정 및 게임플레이 메가 업데이트 (공식 Orcs Must Die! 웹사이트)

2월 7일

Robot Entertainment는 Orcs Must Die! Deathtrap 패치 1.0.9를 출시하여 다양한 게임플레이 개선, 새로운 메커니즘, 그리고 버그 수정을 제공했습니다. 새로운 추가 사항은 높은 내구성과 주변 함정 향상 능력을 자랑하며 룬 코인을 소모하는 균열 장벽(Rift Barricade) 함정입니다.

실타래(Thread) 시스템이 완전히 개편되어 플레이어는 코인을 지불하여 실타래 선택 시 재선택 또는 건너뛰기가 가능해졌으며, 미션마다 초기화되는 누적 비용이 적용됩니다. 전반적인 실타래 균형 조정으로는 수많은 실타래의 통합 및 강화, 일부 실타래의 상호 배타성 제거, "더블 와이드(Double Wide)"를 저주받은 실타래(Cursed Thread)로 재분류 등이 포함됩니다.

더 알아보기: Orcs Must Die! Deathtrap 패치 1.0.9에 균열 장벽과 실타래 재선택 기능 도입 (공식 Orcs Must Die! 웹사이트)

2월 1일

Orcs Must Die! Deathtrap 패치 1.0.8이 적용되어 커뮤니티 의견을 반영한 일련의 버그 수정, 균형 변경, 그리고 편의성 개선을 제공합니다.

주목할 만한 버그 수정으로는 충돌 문제, 로비 표시 문제, 능력 설명 부정확성 해결이 있습니다. 편의성 업그레이드로는 최종 보스를 쓰러뜨리지 않고도 난이도를 높일 수 있게 되었고, 설정에서 데미지 숫자를 토글할 수 있으며, 새로운 프로필에 대한 개선된 온보딩의 혜택을 받을 수 있습니다. 추가 개선 사항에는 정제된 HUD 요소, NPC 알림, 그리고 미션 선택 중 소셜 메뉴 접근성 향상이 포함됩니다.

더 알아보기: Orcs Must Die! Deathtrap, 장벽 강화 포함 주요 플레이어 피드백 해결하는 새 업데이트 배포 (공식 Orcs Must Die! Deathtrap Twitter)

1월 28일

Orcs Must Die! Deathtrap 출시 이후, 개발팀은 새로운 캐릭터, 맵, 적, 기능, 그리고 게임 시스템을 포함한 향후 무료 콘텐츠 업데이트에 대한 로드맵을 공개했습니다.

더 알아보기: Orcs Must Die! Deathtrap, 최근 출시 후 스냅샷에서 공개된 대로 새 맵, 오크, 전쟁 마법사 추가 예정 (Steam)

2024년

7월 17일

Robot Entertainment는 2025년 출시 예정인 오래된 타워 디펜스 시리즈의 새로운 작품인 Orcs Must Die! Deathtrap를 발표했습니다. 프랜차이즈의 트레이드마크인 유머와 혼란스러운 함정 기반 액션의 조합을 기반으로, Deathtrap는 4인 협동 플레이와 로그라이트 메커니즘을 소개합니다.

이 게임에는 영웅, 함정, 무기, 속성, 레벨에 대한 무작위 강화 및 단점과 변화하는 날씨 및 시간 주기와 같은 동적 요소가 포함됩니다. 플레이어는 중첩 보너스를 축적하기 위해 오크 웨이브에 맞서 계속 나아가거나 영구적인 업그레이드를 위해 중심 허브로 철수할 수 있는 선택권을 갖습니다.

더 알아보기: Orcs Must Die! Deathtrap, 새로운 협동의 스릴과 로그라이트 진행 방식으로 2025년에도 오크 처치 계속 (Rock Paper Shotgun)