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Robot Entertainment dévoile la mise à jour Deathtrap d'Orcs Must Die !

by Riley Dec 21,2025

Orcs Must Die! Deathtrap News

Orcs Must Die! Deathtrap est un jeu de stratégie roguelike où vous construisez des défenses massives contre des hordes d'orques implacables. Explorez les dernières actualités et les développements du jeu ici !

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Actualités d'Orcs Must Die! Deathtrap

2025

3 mai

Robot Entertainment a lancé la mise à jour « Gnomecoming », introduisant le Gnome Aérostier pour augmenter la capacité des pièges de plafond, les Surges de Faille qui amplifient les dégâts des pièges, et les Tertres de Kobolds qui génèrent des vagues d'ennemis. Cette mise à jour apporte également un nouveau piège organique, le Mangeur d'Orques, et un nouveau champ de bataille, le Canal de la Station Balnéaire.

En savoir plus : Mise à jour Gnomecoming (MAINTENANT EN LIGNE) - Nouveau contenu et plus ! (Steam)

19 avril

Robot Entertainment a teasé du nouveau contenu pour Orcs Must Die! via une publication sur les réseaux sociaux présentant une scène dynamique sur le thème des vacances avec le message « SONNEZ LES SIRÈNES ! ». Décrit comme un « forfait vacances tout compris pour tuer des orques », la mise à jour est prévue pour début mai 2025.

En savoir plus : Orcs Must Die! Deathtrap teasé un nouveau contenu pour début mai (Page X officielle d'Orcs Must Die!)

26 mars

Robot Entertainment a déployé la mise à jour Arcanique pour Orcs Must Die! Deathtrap, insufflant au jeu de nouvelles fonctionnalités magiques. Ce patch substantiel ajoute un nouveau Mage de Guerre jouable, plusieurs cartes révisées, des pièges innovants et un nouvel adversaire redoutable pour défier vos stratégies défensives.

En savoir plus : Mise à jour Arcanique (MAINTENANT EN LIGNE) - Nouveau Mage de Guerre, Pièges, Cartes et plus ! (Steam)

5 mars

Robot Entertainment a déployé le Patch 1.0.12 pour Orcs Must Die! Deathtrap, mettant en œuvre de nombreuses résolutions de plantage, des améliorations de gameplay et des corrections de qualité de vie. La mise à jour traite de multiples situations de plantage, y compris celles liées au déploiement de pièges, au lancement du jeu, aux déconnexions multijoueurs et aux bogues spécifiques à Xbox.

Les corrections de gameplay essentielles concernent les comportements corrigés pour les pièges Massue Balançante et Or en Fusion, l'empilement correct des Fils tels que le Fléau d'Armes Géant, et des effets visuels et de statut améliorés pour les nuages de poison et la Mort Gelée. Des ajustements d'équilibrage ont été appliqués au comportement des ennemis, couvrant Crocfant, les Sapeurs Kobolds et le pathfinding de l'IA.

En savoir plus : Patch 1.0.12 d'Orcs Must Die! Deathtrap - Mega mise à jour de corrections de bugs et de gameplay (Site Web officiel d'Orcs Must Die!)

7 février

Robot Entertainment a publié le Patch 1.0.9 pour Orcs Must Die! Deathtrap, apportant diverses améliorations de gameplay, de nouvelles mécaniques et des corrections de bugs. Une nouvelle addition est le piège Barricade de Faille, qui possède une haute durabilité et la capacité d'améliorer les pièges proches, en consommant des pièces runiques.

Le système de Fils a été complètement repensé, permettant aux joueurs de dépenser des pièces runiques pour relancer ou sauter les sélections de Fils, avec des coûts croissants qui se réinitialisent par mission. L'équilibrage général des Fils inclut la fusion et le renforcement de nombreux Fils, la suppression de l'exclusivité mutuelle pour certains, et le reclassement de « Double Largeur » en tant que Fil Maudit.

En savoir plus : Les Barricades de Faille et les Relances de Fils arrivent dans le Patch 1.0.9 d'Orcs Must Die! Deathtrap (Site Web officiel d'Orcs Must Die!)

1 février

Le Patch 1.0.8 pour Orcs Must Die! Deathtrap est maintenant en ligne, offrant une série de corrections de bugs, de changements d'équilibre et d'améliorations de qualité de vie inspirés par les retours de la communauté.

Les corrections de bugs notables traitent des problèmes de plantage, des problèmes de visibilité des salons et des inexactitudes dans les descriptions des capacités. Les améliorations de qualité de vie permettent désormais d'augmenter la difficulté sans vaincre le boss final, d'activer/désactiver les nombres de dégâts dans les paramètres et de bénéficier d'une meilleure intégration pour les nouveaux profils. Des améliorations supplémentaires incluent des éléments d'interface utilisateur raffinés, des notifications des PNJ et l'accessibilité du menu social lors de la sélection de mission.

En savoir plus : Orcs Must Die! Deathtrap reçoit une nouvelle mise à jour traitant des retours majeurs des joueurs, incluant des renforcements de barricades (Twitter officiel d'Orcs Must Die! Deathtrap)

28 janvier

Suite au lancement d'Orcs Must Die! Deathtrap, l'équipe de développement a dévoilé une feuille de route pour les prochaines mises à jour de contenu gratuites, présentant de nouveaux personnages, cartes, ennemis, fonctionnalités et systèmes de jeu.

En savoir plus : Orcs Must Die! Deathtrap va recevoir de nouvelles cartes, orques et Mages de Guerre, comme révélé dans le dernier aperçu post-lancement (Steam)

2024

17 juillet

Robot Entertainment a annoncé Orcs Must Die! Deathtrap, un nouveau volet de la série durable de tower defense prévu pour une sortie en 2025. S'appuyant sur le mélange caractéristique de la franchise d'humour et d'action chaotique basée sur les pièges, Deathtrap introduit le jeu coopératif à quatre joueurs et des mécaniques roguelite.

Le jeu inclut des améliorations et inconvénients aléatoires pour les héros, pièges, armes, attributs et niveaux, ainsi que des éléments dynamiques comme les changements de météo et les cycles jour/nuit. Les joueurs peuvent choisir de poursuivre contre les vagues d'orques pour accumuler des bonus cumulatifs ou se retirer vers un hub central pour des améliorations permanentes.

En savoir plus : Orcs Must Die! Deathtrap va continuer à tuer des Orques en 2025 avec de nouvelles sensations coopératives et une progression roguelite (Rock Paper Shotgun)