Heim Nachricht Palworld Devs Patch -Spiel inmitten von Nintendo, Pokémon -Klage

Palworld Devs Patch -Spiel inmitten von Nintendo, Pokémon -Klage

by Lillian May 19,2025

Der Palorld -Entwickler Pocketpair gab kürzlich bekannt, dass Änderungen an dem Spiel in den letzten Patches ein direktes Ergebnis der von Nintendo und der Pokémon Company eingereichten laufenden Patentklage waren. Palworld wurde Anfang 2024 eingeführt und wurde schnell zu einer Sensation, die Verkaufsrekorde durchbrach und über Game Pass über beispielloses Spielerzahlen auf Steam, Xbox und PC erreicht wurde. Der massive Erfolg des Spiels im Preis von 30 US -Dollar führte zu erheblichen Gewinnen, was Takuro Mizobe von PocketPair zugab, dass das Unternehmen Schwierigkeiten hatte. Um die Popularität des Spiels weiter zu nutzen, unterzeichnete PocketPair einen Vertrag mit Sony zur Schaffung von Palworld Entertainment, der darauf abzielte, die IP von Palworld zu erweitern und schließlich das Spiel in die PS5 zu bringen.

Der Erfolg des Spiels zog jedoch Vergleiche mit Pokémon an, wobei Vorwürfe des Designplagiats auftauchten. Anstatt eine Urheberrechtsverletzungsklage zu verfolgen, entschieden sich Nintendo und die Pokémon Company für eine Patentklage und suchten jeweils 5 Millionen Yen (ca. 32.846 US -Dollar) sowie Schäden für verspätete Zahlungen und eine einstweilige Verfügung, um die Ausschüttung von Palworld zu stoppen. Die Klage dreht sich um drei in Japan ansässige Patente im Zusammenhang mit der Erfassung von Pokémon in virtuellen Feldern, einem Mechaniker, der in Palworld unter Verwendung von Kugeln spiegelt.

Als Reaktion auf die Klage hat PocketPair Änderungen in Patch v0.3.11 implementiert, das im November 2024 veröffentlicht wurde. In diesem Update wurde die Fähigkeit zur Beschwörung von Kumpels durch das Werfen von PAL -Kugeln entfernt, sie durch eine statische Beschwörung neben dem Spieler ersetzt und mehrere andere Spielmechaniker verändert. Es wurde bestätigt, dass diese Änderungen ein direktes Ergebnis der rechtlichen Schritte sind. PocketPair erklärte, dass das Spielerlebnis ohne diese Änderungen noch weiter verschlechtert hätte.

Weitere Anpassungen wurden mit Patch V0.5.5 vorgenommen, wo das Gleiten jetzt mit einem Segelflugzeug und nicht mit Freunden durchgeführt wird. Während PALS immer noch passive Gleitbuffs anbieten, müssen die Spieler nun einen Segelflugzeug tragen, um diese Funktion zu nutzen. PocketPair beschrieb diese Änderungen als "Kompromisse", die durch die Gefahr einer einstweiligen Verfügung erforderlich sind, die die Entwicklung und den Umsatz von Palworld stören könnte.

Trotz dieser Änderungen ist PocketPair weiterhin verpflichtet, die Klage in Frage zu stellen und sich auf die mutmaßliche Ungültigkeit der fraglichen Patente zu konzentrieren. In ihrer offiziellen Erklärung bedankte sich PocketPair für die Unterstützung ihrer Fans und entschuldigte sich für den Mangel an Transparenz während des laufenden Rechtsstreits. Sie betonten ihr Engagement für die Fortsetzung der Entwicklung von Palworld und die Bereitstellung neuer Inhalte für ihre Community.

Auf der Game Developers Conference (GDC) im März diskutierte John "Bucky" Buckley, der Kommunikationsdirektor und Verlagsmanager von PocketPair, die Herausforderungen des Studios, einschließlich der unbegründeten Anschuldigungen, generative KI und Pokémon -Modelle zu verwenden. Buckley berührte auch die unerwartete Natur von Nintendos Patentklage und hob seine überraschenden Auswirkungen auf das Studio hervor.