Heim Nachricht Capcom verbessert die Leistung von Monster Hunter Wilds und verringert die GPU-Anforderung.

Capcom verbessert die Leistung von Monster Hunter Wilds und verringert die GPU-Anforderung.

by Hunter Jan 10,2026

Capcom strebt eine Optimierung der Performance von Monster Hunter Wilds an und prüft mögliche Reduzierung der GPU-Anforderungen

Capcom verbessert vor dem Launch die Performance von Monster Hunter Wilds und prüft gleichzeitig Möglichkeiten, die GPU-Anforderungen auf dem PC zu senken. Erfahren Sie, wie die Entwickler die Zugänglichkeit des kommenden Titels erhöhen wollen.

Capcom verbessert die Performance von Monster Hunter Wilds vor dem Launch

PC-Optimierung zielt auf reduzierte Hardware-Anforderungen ab

Von Capcom präsentierte Leistungsverbesserungen für Monster Hunter Wilds

Capcom hat bestätigt, dass laufend Leistungsoptimierungen für Monster Hunter Wilds vorgenommen werden, wie der offizielle deutsche Twitter-Account des Spiels am 19. Januar 2025 enthüllte.

Monster Hunter Germany demonstrierte diese Verfeinerungen durch Gameplay-Aufnahmen, die einen Jäger im Kampf mit Quematrice, dem vogelinspirierten Bruten Drachen, zeigen. Das Video hebt Verbesserungen am "Priorisiere Bildrate"-Modus auf der PS5 hervor, der die Bildraten auf Kosten einiger grafischer Details erhöht.

Das Entwicklungsteam bestätigte ähnliche Optimierungen für die PC-Version, die speziell auf reduzierte GPU-Anforderungen abzielen. "Wir implementieren vergleichbare Leistungsverbesserungen und prüfen mögliche Reduzierungen der empfohlenen GPU-Spezifikationen", hieß es in dem offiziellen Beitrag.

Aktuelle Mindest-GPU-Anforderungen für Monster Hunter Wilds

Aktuell sind NVIDIA GeForce GTX 1660 Super oder AMD Radeon RX 5600 XT als Mindestanforderungen nötig. Eine erfolgreiche Optimierung könnte Wilds auf einfacheren Gaming-Setups spielbar machen und so sein potenzielles Publikum erweitern.

Zusätzlich plant Capcom die Veröffentlichung eines kostenlosen Benchmarking-Tools, um Spielern bei der Optimierung ihrer Einstellungen und der Bewertung ihrer Systemleistung zu helfen. Diese Verbesserungen könnten für viele Spieler die Notwendigkeit sofortiger Hardware-Upgrades beseitigen.

Anfängliche Performance-Bedenken im Open Beta-Test

Leistungsprobleme im Beta-Test von Monster Hunter Wilds

Nach den Beta-Testphasen im Oktober und November 2024 äußerten Spieler Enttäuschung über verschiedene technische Probleme. Steam-Nutzer bemängelten insbesondere primitive Charaktermodelle und Leistungsschwankungen, selbst auf High-End-Systemen.

Neben der bedenklichen Bildqualität berichteten Spieler von häufigen Einbrüchen der Bildrate und anderen Leistungsrucklern. Einige erzielten kleinere Verbesserungen durch Anpassungen der Einstellungen, oft jedoch auf Kosten der Grafikqualität.

Capcom

Capcom ging auf diese Bedenken in einer Stellungnahme vom 1. November ein und bestätigte Korrekturen für Artefakte der Bildgenerierung in bestimmten Umgebungen. "Die Vollversion zeigt bereits jetzt deutliche Verbesserungen über den technischen Stand der Beta hinaus", versicherten die Entwickler.

Spieler können diese Verfeinerungen bald selbst während des zweiten Open Beta-Tests vom 7.-10. und 14.-17. Februar erleben, der die Rückkehr von Gypceros zusammen mit einem mysteriösen Monster bietet. Obwohl noch nicht bestätigt, könnten diese Leistungsverbesserungen bereits im letzten Vorab-Test enthalten sein.