Beherrschen Sie die Doppel -Herald -Strategie auf dem Weg des Exils 2
Pfad des Double Herald -Setups von Exil 2 (Herald of Ice Herald of Thunder) erzeugt eine kraftvolle Kettenreaktion, die Bildschirme mit einem einzigen Treffer beseitigt. Während das Verständnis der komplizierten Interaktion nicht obligatorisch ist, verbessert sie die Build -Optimierung. Dieses Leitfaden beschreibt die Implementierung und Mechanik.
Implementieren des Double Herald -Setups
vier Schlüsselelemente sind unerlässlich:
- ICE -Skill -Juwel Herald of Thunder Skill -Juwel
- 60 Spirit. Eine Methode, um Kaltschäden zu verursachen.
- Denken Sie daran, beide Herolde durch rechte Klicken auf ihre Fähigkeitsymbole zu aktivieren.
- Wirksamer Eisprocs, der für die Einleitung der Kettenreaktion von entscheidender Bedeutung ist, werden am besten durch inhärente Fähigkeiten wie den Eisschlag des Mönchs erreicht. Zu den Alternativen gehören:
Passive Fähigkeiten steigern ein Gefrieranbau.
Waffen/Handschuhe mit flachem kaltem Schaden.
- gegen das Dunkelheit Zeitverlust-Diamantjuwel (Kaltschadenprozentsatz).
- Wie die Herolden synergieren
- ICE -Herald des Eises aktiviert, wenn der Feind erschüttert wird (einfrieren und dann angreift). Entscheidend ist, dass sein kaltes Schaden
Herald of Thunder aktiviert, wenn er einen schockierten Feind tötet und elektrische Schäden auslöst. Ebenso kann es keinen Schock unabhängig voneinander verursachen.
Die Synergie liegt in ihrer Schadensumwandlung: Blitzinfusion auf Herald of Ice wandelt einen gewissen Schaden an Blitz (was schockiert) und kaltes Infusion auf Herald des Donner Dies schafft eine Kettenreaktion: Herald of Ice (Blitzschock) löst Herald des Donners aus, der dann den Herald von Eis auslöst, und so weiter. Während die Kette theoretisch unendlich ist, endet die Kette aufgrund der feindlichen Dichte typischerweise nach ein oder zwei Zyklen. Verstöße sind ideal aufgrund der hohen feindlichen Konzentration. Initiierung erfordert eine Kaltschaden -Fähigkeit (wie Eisschlag), um einen Feind einzufrieren und zu zerbrechen, wodurch ein Eispunkt ausgelöst wird. Dieser Priorität von Eisangsts, weil das Einfrieren einfacher ist als schockierend, und Herald von Thunders Blitzer als eine bessere Reichweite.