dominar a estratégia de Herald duplo no caminho do exílio 2 <🎜
O caminho da configuração do Herald duplo do Exile 2 (Herald of Ice Herald of Thunder) cria uma poderosa reação em cadeia, limpando telas com um único golpe. Embora entender a interação complexa não seja obrigatória, aumenta a otimização de construção. Este guia detalha a implementação e a mecânica.Implementando a configuração dupla do Herald <🎜 🎜 🎜
quatro elementos -chave são essenciais:
<🎜 🎜 🎜 🎜> Herald of Ice Skill Gem vinculada ao <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
- <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Herald of Thunder Habilidade Gem ligada à gema de suporte a infusão a frio (e idealmente <🎜 🎜 🎜> Glaciação).
- 60 Spirit. Um método para infligir danos causados pelo frio.
- Lembre-se de ativar ambos os arantos ao clicar com o botão direito do mouse em seus ícones de habilidades. Herald of Ice Procs, crucial para iniciar a reação em cadeia, são melhor alcançados por meio de habilidades inerentes, como o greve de gelo do monge. As alternativas incluem:
- <🎜 🎜> Habilidades passivas aumentando o acúmulo de congelamento.
- Armas/luvas com danos frios ao frio.
Contra a joia de diamante perdida no tempo da escuridão (porcentagem de danos frios).
Como os arautos sinergizam
- <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> Herald of Ice se ativa o inimigo quebrando (congelando e atacando). Fundamentalmente, seu dano frio <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 " Herald of Thunder se ativa ao matar um inimigo chocado, desencadeando danos elétricos. Da mesma forma, não pode infligir choque de forma independente.
- A sinergia está em sua conversão de danos: infusão de raios no Herald of Ice converte algum dano em raios (que choque), e a infusão fria no Herald of Thunder converte algum dano ao frio (que congela).
- Isso cria uma reação em cadeia: Herald of Ice (choque de raios) desencadeia Herald of Thunder, que então desencadeia Herald of Ice, e assim por diante. Enquanto teoricamente infinita, praticamente, a cadeia geralmente termina após um ou dois ciclos devido à densidade do inimigo. As violações são ideais devido à alta concentração inimiga. A iniciação requer uma habilidade de danos frios (como greve de gelo) para congelar e quebrar um inimigo, desencadeando Herald of Ice. Isso prioriza a greve do gelo porque o congelamento é mais fácil do que chocante, e os raios de Herald of Thunder têm melhor alcance.