이중 헤럴드 설정 구현 <🎜 🎜>
<<> 4 가지 주요 요소가 필수적입니다
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번개 주입 지원 보석과 연결된 아이스 스킬 보석의 헤럴드.
<<> 냉간 주입 지원 보석 (및 이상적으로 빙하)과 연결된 썬더 스킬 보석의 헤럴드.
<<> 60 정신. <🎜 🎜>
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어떻게 예고가 <<> 얼음의 헤럴드는 적의 산산이 부서지는 (얼어 붙은 다음 공격)를 활성화시킨다. 결정적으로, 차가운 손상 - 는 얼어 붙을 수 없어자 자체 상지 사슬을 방지 할 수 없습니다
썬더의 헤럴드는 충격을받은 적을 죽일 때 활성화되어 전기 손상을 방해합니다. 마찬가지로, 그것은 독립적으로 충격을 가할 수 없습니다 시너지 효과는 손상 전환에 있습니다. 얼음의 헤럴드에 대한 번개 주입은 번개 (충격)에 약간의 손상을 일으키고, 천둥의 헤럴드에 대한 차가운 주입은 감기에 약간의 손상 (얼어 붙습니다). 이것은 연쇄 반응을 만듭니다. 얼음의 헤럴드 (번개 충격)는 천둥의 헤럴드를 트리거하여 얼음의 헤럴드 등을 유발합니다. 이론적으로 무한하지만 실제로는 적의 밀도로 인해 한두 번의 사이클 후에 사슬이 일반적으로 끝납니다. 위반은 적의 농도가 높기 때문에 이상적입니다. 입문은 냉혹 한 피해 기술 (얼음 파업과 같은)이 적을 얼리고 산산조각내어 얼음의 헤럴드를 유발해야합니다. 이것은 얼음이 충격보다 쉽고 썬더의 번개 볼트의 헤럴드가 더 나은 범위를 가지고 있기 때문에 얼음 스트라이크를 우선시합니다.