Heim Nachricht Space Marine 2-Studio dementiert Live-Service-Gerüchte

Space Marine 2-Studio dementiert Live-Service-Gerüchte

by Aiden Jan 17,2026

Die Entwickler und Publisher von Warhammer 40,000: Space Marine 2 haben klargestellt, dass sie das Spiel nach Kritik an Community-Events, die der Förderung von "FOMO" (Angst, etwas zu verpassen) beschuldigt wurden, nicht zu einem "vollwertigen Live-Service"-Modell umwandeln.

FOMO-Taktiken werden häufig in Live-Service-Spielen eingesetzt, um durch zeitlich begrenzte Inhalte sofortiges Engagement und Mikrotransaktionen zu fördern. Viele Spieler haben Bedenken geäußert, dass dieser Ansatz die Beziehung zwischen Spieler und Spiel beeinträchtigen könnte. Bemerkenswert ist, dass eine Studie von UK GambleAware aus dem Jahr 2021 ergab, dass viele Spiele psychologische Manipulation – einschließlich FOMO-Strategien – einsetzen, um den Kauf von Lootboxen zu fördern.

Während Space Marine 2 keine Lootboxen enthält, haben die neu eingeführten Community-Events mit exklusiven Kosmetikartikeln Kritik auf sich gezogen, wobei einige Spieler das Spiel als eines mit Live-Service-Elementen bezeichnen.

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In Reaktion auf die Bedenken der Spieler räumten Focus Entertainment und Saber Interactive ein, "negatives Feedback" zu den FOMO-Elementen der Events erhalten zu haben. Sie bestätigten, dass alle Event-Gegenstände letztendlich wieder allgemein verfügbar sein werden.

Wir haben die Unzufriedenheit der Community mit unseren eventbasierten kosmetischen Freischaltungen erkannt. Obwohl wir möchten, dass diese Events engagierte Spieler mit frühem Zugang belohnen, war es nie unsere Absicht, Frustration zu erzeugen. Alle Event-Gegenstände werden später für alle Spieler verfügbar gemacht. Wir arbeiten derzeit an einer Neugestaltung des Freischaltprozesses, um die Zugänglichkeit zu verbessern.

Als Zeichen des guten Willens verteilt Focus den begehrten Mk-VIII-Errant-Helm kostenlos an alle Spieler, die ihr PROS-Konto verknüpfen. Zuvor erforderte dieser kosmetische Gegenstand das Abschließen herausfordernder Erfolge im Spiel vor dem 3. März.

Das Entwicklungsteam bereitet Update 7.0 vor, das neue Waffen, Karten und PvE-Fortschrittssysteme einführen wird. Dies folgt auf frühere Zusagen, Bedenken bezüglich eines Mangels an Inhalten anzugehen.

Space Marine 2 erzielte im vergangenen Jahr einen phänomenalen kommerziellen Erfolg, verkaufte 5 Millionen Einheiten und wurde zum bisher am schnellsten verkauften Warhammer-Videospiel.