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《星际战士2》开发商否认游戏为服务型作品

by Aiden Jan 17,2026

在因被指责助长"错失恐惧症"的社区活动而受到批评后,《战锤40K:星际战士2》的开发商与发行商澄清,他们并未将此游戏转变为"完整实时服务"模式。

错失恐惧症策略常见于实时服务型游戏中,旨在通过限时内容驱动即时互动与微交易消费。许多玩家已对此做法可能损害玩家与游戏关系表示担忧。值得注意的是,英国戒赌慈善机构2021年的一项研究发现,许多游戏采用心理操控手段——包括错失恐惧策略——来促进开箱消费。

尽管《星际战士2》未包含开箱机制,但其新推出的提供独家外观的社区活动已引发批评,部分玩家认为游戏正在引入实时服务元素。

你希望在《星际战士3》中看到哪个战锤40K敌对阵营? -----------------------------------------------------------------------------

针对玩家的担忧,Focus Entertainment与Saber Interactive承认收到关于活动错失恐惧元素的"负面反馈"。他们确认所有活动物品最终都将重新开放给全体玩家获取。

我们已认识到社区对通过活动解锁外观机制的不满。虽然我们希望这些活动能奖励忠实玩家提前获取权,但从未意图制造挫败感。所有活动物品后续都将向全体玩家开放。我们正在重新设计解锁流程以提升可获得性。

作为善意举措,Focus现正向所有关联PROS账户的玩家免费发放备受追捧的Mk VIII"游侠"头盔。此前该外观需在3月3日前完成高难度游戏成就才能获得。

开发团队正在筹备7.0版本更新,将引入新武器、地图及PvE进度系统。此举旨在兑现先前解决内容匮乏问题的承诺。

《星际战士2》去年取得现象级商业成功,售出500万份,成为战锤系列有史以来销售最快的电子游戏。