Das LinkedIn-Profil eines Ubisoft-Mitarbeiters weist auf den nächsten „AAAA“-Titel des Unternehmens hin, der sich derzeit in der Entwicklung befindet. Lassen Sie uns in die Details dieses potenziell riesigen Projekts eintauchen.
Ubisofts nächstes großes Projekt: Ein „AAAA“-Spiel?
Im Gefolge von Skull and Bones' Wake
Ein aktueller X-Beitrag (ehemals Twitter) des Benutzers Timur222 hebt ein LinkedIn-Profil hervor, das einem Junior Sound Designer bei Ubisoft Indian Studios gehört. Das Profil, aus dem eine Amtszeit von einem Jahr und zehn Monaten hervorgeht, enthält unter „Erfahrung“ folgende Beschreibung:
„Verantwortlich für die Erstellung von Sounddesign, SFX und Foley für unangekündigte AAA- und AAAA-Spieleprojekte.“
Während Einzelheiten nicht bekannt gegeben werden, ist die Erwähnung von „AAAA“-Projekten von Bedeutung. Diese von Ubisoft-CEO Yves Guillemot bei der Veröffentlichung von Skull and Bones eingeführte Klassifizierung kennzeichnet ein Spiel mit einem außergewöhnlich großen Budget und einem umfangreichen Entwicklungsprozess. Trotz seiner „AAAA“-Bezeichnung erhielt Skull and Bones gemischte Kritiken.
Diese neue Enthüllung deutet auf das Engagement von Ubisoft hin, mehr „Quadruple-A“-Spiele zu produzieren, was darauf hindeutet, dass zukünftige Titel in Umfang und Produktionsumfang Skull and Bones ähneln könnten.