Ubisoft 従業員の LinkedIn プロフィールは、現在開発中の同社の次の「AAAA」タイトルを示唆しています。 この潜在的に大規模なプロジェクトを取り巻く詳細を掘り下げてみましょう。
Ubisoft の次の大きなプロジェクト: 「AAAA」ゲーム?
スカル・アンド・ボーンズの航跡に続く
ユーザー Timur222 による最近の X (旧 Twitter) の投稿では、Ubisoft Indian Studios のジュニア サウンド デザイナーに属する LinkedIn プロフィールがハイライトされています。 プロフィールには、在職期間が1年10か月であることが明らかにされており、「経験」の下に次のような記述が含まれています。
「未発表の AAA および AAAA ゲーム プロジェクトのサウンド デザイン、SFX、フォーリーの作成を担当します。」
詳細は未公開のままですが、「AAAA」プロジェクトについての言及は重要です。 この分類は、Skull and Bones の発売中に Ubisoft CEO の Yves Guillemot によって導入されたもので、非常に多額の予算と広範な開発プロセスを伴うゲームを意味します。 「AAAA」指定にもかかわらず、スカル・アンド・ボーンズはさまざまな批判的な評価を受けました。
この新たな事実は、Ubisoft がより多くの「クアドラプル A」ゲームを制作するという取り組みを示唆しており、将来のタイトルが範囲と制作規模において スカル アンド ボーンズ を反映する可能性があることを示しています。