El perfil de LinkedIn de un empleado de Ubisoft da pistas sobre el próximo título "AAAA" de la compañía actualmente en desarrollo. Profundicemos en los detalles que rodean este proyecto potencialmente masivo.
El próximo gran proyecto de Ubisoft: ¿Un juego "AAAA"?
Siguiendo la estela de Skull and Bones
Una publicación reciente en X (anteriormente Twitter) del usuario Timur222 destaca un perfil de LinkedIn que pertenece a un diseñador de sonido junior en Ubisoft Indian Studios. El perfil, que revela una antigüedad de un año y diez meses, incluye la siguiente descripción en "Experiencia":
"Responsable de la creación de diseño de sonido, SFX y foley para proyectos de juegos AAA y AAAA no anunciados."
Si bien los detalles aún no se han revelado, la mención de proyectos "AAAA" es significativa. Esta clasificación, introducida por el CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, durante el lanzamiento de Skull and Bones, significa un juego con un presupuesto excepcionalmente grande y un proceso de desarrollo extenso. A pesar de su designación "AAAA", Skull and Bones recibió una recepción crítica mixta.
Esta nueva revelación sugiere el compromiso de Ubisoft de producir más juegos "cuádruple A", lo que indica que los títulos futuros pueden reflejar Skull and Bones en alcance y escala de producción.