Le profil LinkedIn d'un employé d'Ubisoft fait allusion au prochain titre "AAAA" de l'entreprise actuellement en développement. Examinons les détails de ce projet potentiellement colossal.
Le prochain grand projet d'Ubisoft : un jeu "AAAA" ?
À suivre dans le sillage de Skull and Bones
Une publication récente sur X (anciennement Twitter) de l'utilisateur Timur222 met en évidence un profil LinkedIn appartenant à un concepteur sonore junior chez Ubisoft Indian Studios. Le profil, qui révèle un mandat d'un an et dix mois, comprend la description suivante sous « Expérience » :
"Responsable de la création du Sound design, des SFX et du bruitage pour les projets de jeux AAA et AAAA inopinés."
Bien que les détails restent confidentiels, la mention des projets « AAAA » est significative. Cette classification, introduite par Yves Guillemot, PDG d'Ubisoft, lors du lancement de Skull and Bones, désigne un jeu doté d'un budget exceptionnellement important et d'un processus de développement approfondi. Malgré sa désignation « AAAA », Skull and Bones a reçu un accueil critique mitigé.
Cette nouvelle révélation suggère l'engagement d'Ubisoft à produire davantage de jeux "quadruple-A", indiquant que les futurs titres pourraient refléter Skull and Bones en termes de portée et d'échelle de production.