O perfil de um funcionário da Ubisoft no LinkedIn sugere o próximo título “AAAA” da empresa atualmente em desenvolvimento. Vamos nos aprofundar nos detalhes que cercam esse projeto potencialmente massivo.
O próximo grande projeto da Ubisoft: um jogo "AAAA"?
Seguindo Skull and Bones' Wake
Uma postagem recente do usuário Timur222 no X (anteriormente Twitter) destaca um perfil do LinkedIn pertencente a um designer de som júnior da Ubisoft Indian Studios. O perfil, que revela mandato de um ano e dez meses, inclui a seguinte descrição em “Experiência”:
"Responsável pela criação de design de som, SFX e foley para projetos de jogos AAA e AAAA não anunciados."
Embora os detalhes permaneçam não divulgados, a menção a projetos "AAAA" é significativa. Esta classificação, introduzida pelo CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, durante o lançamento de Skull and Bones, significa um jogo com um orçamento excepcionalmente grande e um extenso processo de desenvolvimento. Apesar de sua designação "AAAA", Skull and Bones recebeu recepção mista da crítica.
Esta nova revelação sugere o compromisso da Ubisoft em produzir mais jogos "quádruplo A", indicando que títulos futuros podem espelhar Skull and Bones em escopo e escala de produção.