Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition - Neue Trailer enthüllt Geschichtendetails und Gameplay -Verbesserungen
Ein frischer Trailer für Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition bietet tiefere Einblicke in die Erzählung und die Charaktere des Spiels. Der Trailer "The Year Is 2054", der von Protagonist Elma erzählt wurde, beschreibt die Ereignisse, die nach der Zerstörung der Humanity auf dem Planeten Mira in einem intergalaktischen Krieg auf dem Planeten Mira führen. Das Filmmaterial zeigt das Gameplay, das für den Nintendo -Switch angepasst ist und das Fehlen der Gamepad -Funktionalität der Wii U befasst.
DieXenoblade Chronicles -Serie, eine JRPG -Kreation von Monolith Softs Tetsuya Takahashi, hat ausschließlich Nintendo -Konsolen zugezogen. Zunächst hatte die erste Xenoblade Chronicles eine begrenzte japanische Veröffentlichung, aber eine Fan -Kampagne, Operation Regnas, brachte sie dem westlichen Publikum. Der Erfolg der Serie brachte drei zusätzliche Titel hervor: Xenoblade Chronicles 2 , Xenoblade Chronicles 3 und der Spin-off Xenoblade Chronicles X . Die XCX: Definitive Edition vervollständigt die Verfügbarkeit der Serie auf dem Nintendo -Switch.
Der Trailer hebt die Kernhandlung hervor: Im Jahr 2054 flieht die Menschheit, die einem intergalaktischen Konflikt entkommt, an Bord der weißen Wallade zu Mira. Der Lebenshalt, ein entscheidendes Lebenserhaltungssystem, das die meisten Passagiere in der Stasis enthält, geht jedoch während der Absturzlandung verloren. Der Spieler als Blade -Mitglied hat die Aufgabe, den Lebenshalt vor seiner Macht zu finden.
Erweiterte Erzähl- und Gameplay -Verfeinerungen
Während das ursprüngliche Spiel mit einem Cliffhanger endete, verspricht diedefinitive Ausgabe neue Story -Inhalte und löst möglicherweise das ungelöste Ende. Der große Umfang des Spiels, einschließlich der Erforschung von Mira, dem Einsatz und dem Kampf gegen verschiedene Kreaturen, wird ebenfalls hervorgehoben.
Die Wii U -Version verwendete das Gamepad stark und diente als dynamisches Karte und Interaktionswerkzeug. Die Switch -Anpassung integriert diese Funktionen nahtlos. Die Karte des Gamepads ist jetzt eine Mini-Map in der oberen rechten Ecke des Bildschirms und spiegelt andereXenoblade -Titel wider. Andere UI -Elemente wurden reibungslos in den Hauptbildschirm integriert, wobei eine saubere Schnittstelle beibehalten wurde, obwohl diese Anpassung das ursprüngliche Gameplay -Erlebnis subtil verändern könnte.