Xenoblade Chronicles X: Définitive Edition - New Trailer dévoile les détails de l'histoire et les améliorations du gameplay
Une nouvelle bande-annonce pour Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition offre des informations plus approfondies sur le récit et les personnages du jeu. La bande-annonce de "The Year is 2054", racontée par le protagoniste Elma, détaille les événements menant à l'arrivée de l'humanité sur la planète Mira après la destruction de la Terre dans une guerre intergalactique. Les images mettent en valeur le gameplay adapté pour le commutateur Nintendo, abordant l'absence de la fonctionnalité GamePad de la Wii U.
La série Xenoblade Chronicles , une création JRPG de Tetsuya Takahashi de Monolith Soft, a exclusivement honoré les consoles Nintendo. Initialement, la première Xenoblade Chronicles a eu une libération japonaise limitée, mais une campagne de fans, Operation Rainfall, l'a amenée au public occidental. Le succès de la série a engendré trois titres supplémentaires: Xenoblade Chronicles 2 , Xenoblade Chronicles 3 , et le spin-off Xenoblade chroniques x . La version xcx: Definitive Edition complète la disponibilité de la série sur le commutateur Nintendo.
La bande-annonce met en évidence la parcelle principale: en 2054, l'humanité, échappant à un conflit intergalactique, s'enfuit à Mira à bord de l'arche de la baleine blanche. Cependant, la durée de vie, un système de survie crucial contenant la plupart des passagers de la stase, est perdue lors de l'atterrissage de l'accident. Le joueur, en tant que membre de la lame, est chargé de trouver la durée de vie avant que sa puissance ne s'épuise.
Riffinements narratifs et de gameplay étendus
Alors que le jeu original s'est terminé par un cliffhanger, l'édition définitive promet un nouveau contenu d'histoire, résolvant potentiellement la fin non résolue. La vaste portée du jeu, y compris l'exploration de Mira, le déploiement de sonde et le combat contre diverses créatures, est également mise en évidence.
La version Wii U a fortement utilisé la manette de jeu, servant de carte dynamique et d'outil d'interaction. L'adaptation Switch intègre de manière transparente ces fonctionnalités. La carte de Gamepad est maintenant une mini-cartographie dans le coin supérieur droit de l'écran, reflétant d'autres titres xenoblade . D'autres éléments d'interface utilisateur ont été en douceur intégrés dans l'écran principal, en maintenant une interface propre, bien que cette adaptation puisse subtilement modifier l'expérience de jeu d'origine.