ニュース Xenoblade Chronicles Xディレクターのカットは、物語の洞察を明らかにします

Xenoblade Chronicles Xディレクターのカットは、物語の洞察を明らかにします

by Thomas Feb 08,2025

Xenoblade Chronicles Xディレクターのカットは、物語の洞察を明らかにします

Xenoblade Chronicles X:Definitive Edition - 新しい予告編は、ストーリーの詳細とゲームプレイの機能強化を発表します

Xenoblade Chronicles X:Definitive Edition の新鮮な予告編は、ゲームの物語とキャラクターについてより深い洞察を提供します。 「この年は2054年」の予告編は、主人公のエルマがナレーションをしており、銀河間戦争での地球の破壊の後、惑星のミラに人類が到着することにつながる出来事を詳述しています。 この映像は、Nintendo Switchに適合したゲームプレイを紹介し、Wii Uのゲームパッド機能がないことに対処します。

Xenoblade Chronicles シリーズ、Monolith SoftのTetsuya TakahashiによるJRPG作成は、任天堂のコンソールのみを飾っています。 当初、最初の Xenoblade Chronicles には日本のリリースが限られていましたが、ファンキャンペーン、オペレーションレインフォールは西洋の視聴者にそれをもたらしました。 シリーズの成功により、3つの追加タイトルが生まれました。 Xenoblade Chronicles 2 Xenoblade Chronicles 3 、およびスピンオフ Xenoblade Chronicles X xcx:definitive Edition リリースは、Nintendo Switchでのシリーズの可用性を完了します。

トレーラーはコアプロットを強調しています。2054年、人類は銀河間の対立から逃げ出し、ホワイトクジラの箱に乗ってミラに逃げます。 ただし、停滞のほとんどの乗客を含む重要な生命維持システムであるライフホールドは、衝突着陸中に失われます。プレーヤーは、ブレードのメンバーとして、パワーが枯渇する前にライフホールドを見つけることを任されています。

拡張された物語とゲームプレイの改良

元のゲームはクリフハンガーで締めくくりましたが、

決定的なエディションは新しいストーリーコンテンツを約束し、未解決のエンディングを解決する可能性があります。 ミラの探索、プローブの展開、多様な生き物との戦闘など、ゲームの膨大な範囲も強調されています。 Wii UバージョンはGamePadを大幅に利用し、動的マップとインタラクションツールとして機能しました。スイッチの適応は、これらの機能をシームレスに統合します。 GamePadのマップは、画面の右上隅にあるミニマップになり、他の

xenoblade

タイトルをミラーリングします。この適応は元のゲームプレイエクスペリエンスを微妙に変更する可能性がありますが、他のUI要素がメイン画面にスムーズに統合され、クリーンなインターフェイスが維持されています。