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Xenoblade Chronicles X Corte del director presenta ideas narrativas

by Thomas Feb 08,2025

Xenoblade Chronicles X Corte del director presenta ideas narrativas

Xenoblade Chronicles X: Edición definitiva - El nuevo trailer revela detalles de la historia y mejoras del juego

Un nuevo trailer para Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition ofrece ideas más profundas sobre la narrativa y los personajes del juego. El trailer "El año es 2054", narrado por el protagonista Elma, detalla los eventos que llevan a la llegada de la humanidad al planeta Mira después de la destrucción de la Tierra en una guerra intergaláctica. El metraje muestra el juego adaptado para el Nintendo Switch, abordando la ausencia de la funcionalidad de Gamepad de Wii U.

La serie Xenoblade Chronicles , una creación JRPG de Tetsuya Takahashi de Monolith Soft, ha adornado exclusivamente consolas de Nintendo. Inicialmente, la primera Xenoblade Chronicles tuvo un lanzamiento japonés limitado, pero una campaña de fanáticos, Operation Rainfall, lo trajo al público occidental. El éxito de la serie generó tres títulos adicionales: Xenoblade Chronicles 2 , Xenoblade Chronicles 3 y las crónicas Xenoblade spin-off x . La versión xcx: edición definitiva completa completa la disponibilidad de la serie en Nintendo Switch.

El trailer destaca la trama central: en 2054, la humanidad, escapando de un conflicto intergaláctico, huye a Mira a bordo del arca de las ballenas blancas. Sin embargo, el Lifhold, un sistema crucial de soporte vital que contiene a la mayoría de los pasajeros en estasis, se pierde durante el aterrizaje del accidente. El jugador, como miembro de Blade, tiene la tarea de encontrar el salvavidas antes de que su poder se agote.

Refinamientos narrativos y de juego ampliados

Mientras que el juego original concluyó con un cliffhanger, la

Edición definitiva promete un nuevo contenido de la historia, potencialmente resolviendo el final no resuelto. También se destaca el vasto alcance del juego, incluida la exploración de Mira, el despliegue de sonda y el combate contra diversas criaturas.

La versión de Wii U utilizó fuertemente el gamepad, sirviendo como un mapa dinámico y una herramienta de interacción. La adaptación del interruptor integra perfectamente estas características. El mapa del gamePad ahora es un mini mapas en la esquina superior derecha de la pantalla, reflejando otros

Xenoblade títulos. Otros elementos de la interfaz de usuario se han integrado suavemente en la pantalla principal, manteniendo una interfaz limpia, aunque esta adaptación podría alterar sutilmente la experiencia de juego original.