El lanzamiento de acceso temprano de Stormgate en Steam ha provocado una variedad de reacciones de los fanáticos y los patrocinadores. Sumerja los detalles para comprender las preocupaciones planteadas por sus partidarios de Kickstarter y el estado actual del juego después del lanzamiento.
Stormgate se lanza con críticas mixtas
Los patrocinadores se molestan por las microtransacciones de Stormgate
Stormgate, el esperado juego de estrategia en tiempo real preparado para ser el sucesor espiritual de Starcraft II, ha encontrado un comienzo difícil en Steam. A pesar de recaudar más de $ 2.3 millones en Kickstarter, además de un sustancial de $ 35 millones en fondos iniciales, el juego enfrenta una reacción violenta de sus patrocinadores que se sienten engañados. Aquellos que prometieron $ 60 para el paquete "último" anticipado que recibieron contenido integral de acceso temprano, una promesa que parece no haber sido insatisfecha.
Muchos partidarios vieron a Stormgate como un proyecto de pasión de Frost Giant Studios y estaban ansiosos por contribuir a su éxito. Si bien el juego se comercializa como gratuito con microtransacciones, el enfoque de monetización agresivo ha dejado a muchos patrocinadores sintiéndose decepcionados.
Un solo capítulo de campaña, que consta de tres misiones, tiene un precio de $ 10. Del mismo modo, un solo personaje cooperativo cuesta $ 10, que es el doble del precio de los personajes en Starcraft II. Los patrocinadores que prometieron $ 60 o más en Kickstarter esperaba el acceso a tres capítulos y tres personajes. Con una importante inversión financiera ya realizada, estos patrocinadores creían que experimentarían completamente el juego durante su fase de acceso temprano. Sin embargo, la incorporación de un nuevo personaje, Warz, el día del lanzamiento, que no se incluyó en las recompensas de Kickstarter, ha dejado a muchos sentidos traicionados.
"Puedes sacar al desarrollador de Blizzard, pero no puedes sacar a Blizzard del desarrollador", comentó el revisor de Steam Aztraeuz. "Muchos de nosotros apoyamos este juego porque queríamos verlo tener éxito. Muchos de nosotros somos cientos de dólares de profundidad en este juego.
En respuesta a la reacción violenta, Frost Giant Studios emitió una declaración sobre Steam, expresando su gratitud por el apoyo de los jugadores e intentando aclarar la situación. El estudio admitió que a pesar de los esfuerzos para aclarar el contenido en los paquetes de Kickstarter durante la campaña, muchos esperaban que los paquetes "Ultimate" incluyan todo el contenido de juego disponible en el lanzamiento de acceso temprano. Como un gesto de buena voluntad, anunciaron que todos los patrocinadores de Kickstarter e Indiegogo en el "Ultimate Found's Pack Tier y arriba" recibirían el próximo héroe pagado de forma gratuita.
Sin embargo, el estudio aclaró que esta oferta no se extiende al héroe ya lanzado, Warz, ya que muchos jugadores "ya han comprado a Warz," haciéndolo "incapaz de hacerlo libre retroactivamente".
A pesar de esta concesión, la frustración persiste entre la comunidad sobre la agresiva monetización del juego y los problemas de juego subyacentes.
Frost Giant Studios aborda los comentarios de los jugadores después del lanzamiento de acceso temprano
Stormgate tiene altas expectativas, desarrolladas por veteranos de Starcraft II, con el objetivo de revivir la magia de la era dorada del género. Sin embargo, los jugadores han encontrado una experiencia mixta. Si bien el juego Core RTS es prometedor, el juego ha sido criticado por su monetización agresiva, imágenes poco claras, características de campaña faltantes, interacciones unitarias y una IA que no desafía a los jugadores.
Estos problemas han llevado a una calificación "mixta" en Steam, con algunos jugadores llamándolo "Starcraft II en casa". A pesar de estas críticas, nuestra revisión reconoce el potencial del juego y la oportunidad de mejorar las áreas como la historia y las imágenes.
Para un análisis exhaustivo del acceso temprano de Stormgate, ¡explore nuestra revisión completa a continuación!