Stormgate在Steam上的早期訪問發射引發了粉絲和支持者的一系列反應。深入了解細節,以了解其Kickstarter支持者和遊戲後的當前狀態引起的擔憂。
Stormgate發起了混合評論
支持者對Stormgate的微交易感到不安
渴望成為Starcraft II的精神繼任者的熱切期待的實時策略遊戲Stormgate在Steam上遇到了艱難的開局。儘管Kickstarter籌集了超過230萬美元的資金,除了大量3500萬美元的初始資金外,該遊戲仍面臨著誤導的支持者的明顯反彈。那些承諾為“終極”捆綁包60美元的人預計將獲得全面的早期訪問內容,這似乎是未得到滿足的。
許多支持者將Stormgate視為Frost Giant Studios的激情項目,並渴望為其成功做出貢獻。儘管遊戲以微交易的自由銷售方式銷售,但積極進取的貨幣化方法使許多支持者感到失望。
由三個任務組成的單個活動章節定價為10美元。同樣,單個合作社的角色的價格為10美元,這是Starcraft II中字符價格的兩倍。在Kickstarter上承諾60美元或以上的支持者預計可以訪問三章和三個角色。由於已經進行了大量的金融投資,這些支持者認為他們將在早期訪問階段充分體驗遊戲。但是,在Kickstarter Rewards中不包括新角色Warz的新角色Warz使許多人感到背叛。
Steam評論家Aztraeuz說:“您可以將開發人員帶出暴風雪,但您不能將暴風雪從開發人員中帶出來。” “我們中的許多人都支持這款遊戲,因為我們想看到它成功了。我們許多人已經進入了這款遊戲深處。為什麼我們不擁有的1天1微交易?”
為了應對強烈反對,弗羅斯特巨頭工作室發表了一份關於Steam的聲明,對球員支持表示感謝,並試圖澄清情況。該工作室承認,儘管在廣告系列期間努力使Kickstarter捆綁包中的內容努力,但許多人期望“終極”捆綁包包括早期訪問版本中可用的所有遊戲內容。作為善意的姿態,他們宣布,“ Ultimate創始人的Pack Tier及以上”的Kickstarter和Indiegogo支持者將免費獲得下一個付費英雄。
但是,該工作室澄清說,這一報價並沒有擴展到已經發布的英雄沃茲(Warz),因為許多玩家“已經購買了沃茲(Warz),這使其“無法使他自由追溯”。
儘管有這樣的讓步,但在遊戲的積極貨幣化和潛在的遊戲問題上,社區中的挫敗感仍然存在。
Frost Giant Studios在提前訪問發布後解決了玩家的反饋
Stormgate的期望很高,這是由Starcraft II的退伍軍人開發的,旨在復興該類型的黃金時代的魔力。但是,玩家遇到了不同的經歷。儘管Core RTS遊戲玩法具有前途,但該遊戲因其積極的貨幣化,不清楚的視覺效果,缺少的廣告系列功能,缺乏的單位互動以及未能挑戰玩家的AI而受到批評。
這些問題導致了蒸汽的“混合”評級,有些球員在家中將其配音為“ Starcraft II”。儘管有這些批評,但我們的評論還是承認遊戲的潛力以及在故事和視覺效果等領域增強的機會。
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