O lançamento de acesso antecipado da Stormgate no Steam provocou uma variedade de reações de ventiladores e apoiadores. Mergulhe nos detalhes para entender as preocupações levantadas por seus apoiadores do Kickstarter e pelo estado atual do jogo após o lançamento.
Stormgate lança com críticas mistas
Os apoiadores chateados com as microtransações de Stormgate
A Stormgate, o jogo de estratégia em tempo real aguardado em tempo real, pronto para ser o sucessor espiritual de Starcraft II, encontrou um começo rochoso no Steam. Apesar de arrecadar mais de US $ 2,3 milhões no Kickstarter, além de US $ 35 milhões em financiamento inicial, o jogo está enfrentando uma reação significativa de seus apoiadores que se sentem enganados. Aqueles que prometeram US $ 60 para o pacote "Ultimate" prevista que recebem conteúdo abrangente de acesso precoce, uma promessa que parece ter sido não atendida.
Muitos apoiadores viam Stormgate como um projeto de paixão pelos estúdios gigantes de Frost e estavam ansiosos para contribuir para o seu sucesso. Enquanto o jogo é comercializado como gratuito com microtransações, a abordagem agressiva de monetização deixou muitos apoiadores se sentiram decepcionados.
Um único capítulo de campanha, composto por três missões, custa US $ 10. Da mesma forma, um único caractere cooperativo custa US $ 10, o que é o dobro do preço dos caracteres em Starcraft II. Os apoiadores que prometeram US $ 60 ou mais no Kickstarter esperado acesso a três capítulos e três caracteres. Com um investimento financeiro significativo já feito, esses patrocinadores acreditavam que experimentariam completamente o jogo durante sua fase de acesso precoce. No entanto, a adição de um novo personagem, Warz, no dia do lançamento, que não foi incluído no Kickstarter Rewards, deixou muitos sentindo -se traídos.
"Você pode tirar o desenvolvedor da Blizzard, mas não pode tirar a Blizzard do desenvolvedor", comentou o revisor do Steam Aztraeuz. "Muitos de nós apoiamos este jogo porque queríamos vê-lo ter sucesso. Muitos de nós já somos centenas de dólares no fundo deste jogo. Por que existem microtransações pré-diárias que não possuímos?"
Em resposta à reação, a Frost Giant Studios emitiu uma declaração sobre o Steam, expressando gratidão pelo apoio ao jogador e tentando esclarecer a situação. O estúdio admitiu que, apesar dos esforços para deixar o conteúdo nos pacotes do Kickstarter durante a campanha, muitos esperavam que os pacotes "Ultimate" incluíssem todo o conteúdo da jogabilidade disponível no lançamento de acesso antecipado. Como um gesto de boa vontade, eles anunciaram que todos os apoiadores do Kickstarter e do Indiegogo no "Ultimate Founder's Pack Tier e acima" receberiam o próximo herói pago de graça.
No entanto, o estúdio esclareceu que esta oferta não se estende ao herói já lançado, Warz, como muitos jogadores "já compraram Warz", tornando -o "incapaz de libertá -lo retroativamente".
Apesar dessa concessão, a frustração persiste entre a comunidade por causa da agressiva monetização do jogo e questões subjacentes à jogabilidade.
O Frost Giant Studios aborda o feedback do jogador após o lançamento de acesso antecipado
Stormgate carrega grandes expectativas, desenvolvidas por veteranos de Starcraft II, com o objetivo de reviver a magia da era dourada do gênero. No entanto, os jogadores encontraram uma experiência mista. Enquanto a jogabilidade do RTS principal é promissora, o jogo foi criticado por sua monetização agressiva, visuais pouco claros, falta de recursos de campanha, interações unitárias sem brilho e uma IA que não desafia os jogadores.
Essas questões levaram a uma classificação "mista" no Steam, com alguns jogadores apelidando de "Starcraft II em casa". Apesar dessas críticas, nossa revisão reconhece o potencial do jogo e a oportunidade de aprimoramentos em áreas como história e visuais.
Para uma análise abrangente do acesso precoce da Stormgate, explore nossa revisão completa abaixo!