Запуск раннего доступа Stormgate на Steam вызвал ряд реакций от поклонников и покровителей. Погрузитесь в детали, чтобы понять проблемы, поднятые его сторонниками Kickstarter, и текущее состояние игры после запуска.
Запуск Stormgate со смешанными обзорами
Сторонники расстроены из -за микротранзакций Stormgate
Stormgate, с нетерпением ожидаемая стратегическая игра в реальном времени, готовая стать духовным преемником Starcraft II, столкнулась с скалистым стартом в Steam. Несмотря на то, что он собрал более 2,3 млн. Долл. США на Kickstarter, в дополнение к значительному первоначальному финансированию в 35 миллионов долларов, игра сталкивается с значительной обратной реакцией со стороны своих спонсоров, которые чувствуют себя введены в заблуждение. Те, кто пообещал 60 долларов на «Ultimate» пакет, ожидал получения комплексного контента раннего доступа, обещание, которое, кажется, было неудовлетворенным.
Многие сторонники рассматривали Stormgate как страстный проект Frost Giant Studios и стремились внести свой вклад в его успех. В то время как игра продается как бесплатная игра с микротранзакциями, агрессивный подход монетизации заставил многих покровителей чувствовать себя разочарованными.
Единственная глава кампании, состоящая из трех миссий, стоит 10 долларов. Точно так же один кооперативный символ стоит 10 долларов, что вдвое превышает цену персонажей в Starcraft II. Сторонники, которые пообещали 60 или более долларов на Kickstarter, ожидали доступ к трем главам и трем персонажам. С учетом уже сделанных финансовых инвестиций эти покровители полагали, что они полностью испытают игру на этапе раннего доступа. Тем не менее, добавление нового персонажа Warz, в день запуска, который не был включен в Kickstarter Rewards, заставило многих чувствовать себя преданными.
«Вы можете вывести разработчика из Blizzard, но вы не можете вытащить Blizzard из разработчика», - отметил Steam Reviefer Aztraeuz. «Многие из нас поддержали эту игру, потому что мы хотели, чтобы она была успешной. Многие из нас уже сотни долларов в глубине игры. Почему есть 1 микротранзакции, которыми мы не владеем?»
В ответ на негативную реакцию Frost Giant Studios выпустили заявление о Steam, выразив благодарность за поддержку игроков и пытаясь прояснить ситуацию. Студия признала, что, несмотря на усилия, чтобы прояснить контент в пакетах Kickstarter во время кампании, многие ожидали, что «конечные» пакеты включают весь контент игрового процесса, доступные в релиз раннего доступа. В качестве жеста Goodwill они объявили, что все покровители Kickstarter и Indiegogo на «Ultimate Founder's Pack Sack и выше» получат следующего платного героя бесплатно.
Тем не менее, студия пояснила, что это предложение не распространяется на уже выпущенного героя, Warz, так как многие игроки «уже приобрели Warz,« делая его «неспособным сделать его свободным задним числом».
Несмотря на эту уступку, разочарование сохраняется среди сообщества по поводу агрессивной монетизации игры и основных проблем с игровым процессом.
Frost Giant Studios обращается к отзывам игрока после раннего запуска доступа
Stormgate приносит большие ожидания, разработанные ветеранами Starcraft II, стремясь возродить магию золотой эры жанра. Тем не менее, игроки столкнулись с смешанным опытом. В то время как основной геймплей RTS имеет обещание, игра подверглась критике за ее агрессивную монетизацию, неясные визуальные эффекты, отсутствующие функции кампании, слабые взаимодействия подразделения и искусственное интеллект, который не может бросить вызов игрокам.
Эти проблемы привели к «смешанному» рейтингу в Steam, а некоторые игроки называли его «Starcraft II дома». Несмотря на эту критику, наш обзор признает потенциал игры и возможность улучшения в таких областях, как история и визуальные эффекты.
Для всестороннего анализа раннего доступа Stormgate, изучите наш полный обзор ниже!