Hogar Noticias Blizzard no puede extender el evento Diablo 3

Blizzard no puede extender el evento Diablo 3

by Sadie May 14,2025

Blizzard no puede extender el evento Diablo 3

Los entusiastas de Diablo 3 están actualmente inmersos en el evento "Fall of Tristram", una preciada tradición dentro del juego. Aunque el evento está programado para concluir el 1 de febrero, un segmento de la base de fanáticos ha expresado su deseo de su extensión. Sin embargo, el gerente comunitario Pezradar ha aclarado que debido a que el evento está codificado por el juego, extendiendolo actualmente no es factible. Él dijo: "Pregunté sobre Tristram y la posibilidad de extenderlo, pero desafortunadamente [el evento] está codificado y es imposible hacer correcciones del lado del servidor".

Además de abordar el evento "Fall of Tristram", Pezradar también tocó el retraso de la temporada 34 de Call of Light, que ha interrumpido los planes de fin de semana de algunos jugadores. Se disculpó por los inconvenientes, explicando: "Lo siento. No es lo que esperaba. Nos notificaron aproximadamente 24 horas antes de que tuviéramos que ajustar el tiempo". El retraso se deriva de la necesidad de desarrollar un nuevo código para garantizar una transición perfecta entre las temporadas siguiendo los problemas con el programador automático que terminó prematuramente la temporada anterior a principios de enero. Además, señaló: "El tiempo extra nos permite implementar y probar el nuevo código, y garantizar que el progreso de los jugadores se transfiera sin problemas de sus cuentas". Pezradar reconoció la necesidad de mejorar la comunicación con los jugadores en etapas anteriores y aseguró que el equipo está teniendo esto en cuenta para futuras actualizaciones.

Mientras tanto, Wolcen Studio ha anunciado el Proyecto Pantheon, un próximo juego de juego de roles de combate gratuito que incorpora elementos de mecánica de tiradores de extracción. La primera fase de prueba alfa cerrada comenzará el 25 de enero para los jugadores en Europa, con los jugadores de América del Norte unirse el 1 de febrero. El director del juego Andrei Cirkulete describió el juego como una fusión de la tensión y la dinámica de recompensa de riesgos que se encuentra en los tiradores de extracción con la mecánica de batalla atractiva de los juegos de combate. Señaló: "Diablo y Escape of Tarkov parecen tener una paternidad. Estamos ansiosos por saber de los jugadores". En Project Pantheon, los jugadores asumirán el papel de un mensajero de la muerte, trabajando para restaurar el orden en un mundo que ha sido devastado.