Diablo 3 Enthusiasten sind derzeit in das "Fall of Tristram" -Event eingetaucht, eine geschätzte Tradition im Spiel. Obwohl die Veranstaltung am 1. Februar abgeschlossen ist, hat ein Segment der Fangemeinde einen Wunsch nach seiner Erweiterung zum Ausdruck gebracht. Der Community-Manager Pezradar hat jedoch klargestellt, dass aufgrund der Veranstaltung, die im Spiel hart codiert ist, die Erweiterung der derzeit nicht machbaren Ausdehnung ist. Er erklärte: "Ich habe nach Tristram und der Möglichkeit gefragt, es zu erweitern, aber leider ist [das Ereignis] hart codiert und es ist unmöglich, serverseitige Korrekturen vorzunehmen."
Pezradar hat nicht nur das Ereignis "Fall of Tristram" angesprochen, sondern berührte auch die Verzögerung von Staffel 34 von Call of Light, die die Wochenendpläne einiger Spieler gestört hat. Er entschuldigte sich für die Unannehmlichkeiten und erklärte: "Es tut mir leid. Es ist nicht das, worauf ich gehofft hatte. Wir wurden ungefähr 24 Stunden vor dem Anpassung der Zeit benachrichtigt." Die Verzögerung beruht auf der Notwendigkeit, einen neuen Code zu entwickeln, um einen nahtlosen Übergang zwischen den Saisons nach Problemen mit dem automatischen Scheduler zu gewährleisten, der in der vergangenen Saison Anfang Januar vorzeitig beendet wurde. Er stellte ferner fest: "Die zusätzliche Zeit ermöglicht es uns, den neuen Code zu implementieren und zu testen und sicherzustellen, dass der Fortschritt der Spieler reibungslos von ihren Konten übertragen wird." Pezradar erkannte die Notwendigkeit einer verbesserten Kommunikation mit Spielern in früheren Phasen an und versicherte, dass das Team dies für zukünftige Updates berücksichtigt.
In der Zwischenzeit hat Wolcen Studio Project Pantheon angekündigt, ein bevorstehendes Free-to-Play-Kampfspielspiel, das Elemente der Extraktions-Shooter-Mechanik enthält. Die erste geschlossene Alpha-Testphase beginnt am 25. Januar für Spieler in Europa. Nordamerikanische Spieler treten am 1. Februar an. Der Spieldirektor Andrei Cirkulete beschrieb das Spiel als eine Verschmelzung der Spannungs- und Risikoverwalterungsdynamik, die in Extraktionsschützen mit den ansprechenden Kampfmechaniken der Kampf-RPGs gefunden wurden. Er bemerkte: "Diablo und Flucht aus Tarkov scheinen eine Elternschaft zu haben. Wir sind gespannt auf die Spieler." In Project Pantheon übernehmen die Spieler die Rolle eines Boten des Todes und arbeiten daran, die Ordnung in einer Welt wiederherzustellen, die verwüstet wurde.