Diablo 3愛好家は現在、ゲーム内の大切な伝統である「Tristram of Tristram」イベントに没頭しています。このイベントは2月1日に終了する予定ですが、ファンベースのセグメントはその拡張への欲求を表明しています。しかし、コミュニティマネージャーのペズラダールは、イベントがゲームにハードコーディングされているため、現在は実行不可能であると明らかにしています。彼は、「私はTristramとそれを拡張する可能性について尋ねましたが、残念ながら[イベント]はハードコーディングされており、サーバー側の修正を行うことは不可能です。」
「TristramのFall of Tristram」イベントに対処することに加えて、Pezradarは、Call of Lightのシーズン34の遅れにも触れました。彼はご不便をおかけし、「ごめんなさい。それは私が望んでいたものではありません。時間を調整しなければならない約24時間前に通知されました。」と説明しました。この遅延は、1月上旬に前シーズンを早めに終了した自動スケジューラの問題に続いて、シーズン間のシームレスな移行を確保するために新しいコードを開発する必要性に由来しています。彼はさらに、「余分な時間により、新しいコードを実装およびテストすることができ、プレイヤーの進捗がアカウントからスムーズに転送されるようにすることができます。」 Pezradarは、以前の段階でプレイヤーとのコミュニケーションの改善の必要性を認め、チームが将来の更新のためにこれを考慮していることを保証しました。
一方、Wolcen Studioは、抽出シューターのメカニクスの要素を組み込んだ今後の無料プレイの戦闘ロールプレイングゲームであるProject Pantheonを発表しました。最初のクローズドアルファテストフェーズは、1月25日にヨーロッパのプレーヤーで開始する予定であり、北米のプレイヤーが2月1日に参加します。ゲームディレクターのAndrei Cirkuleteは、ゲームを抽出シューターで見られる緊張とリスクリワードダイナミクスの融合と戦闘RPGの魅力的なバトルメカニクスの融合と説明しました。彼は、「ディアブロとタルコフからの脱出は親子関係を持っているようだ。私たちはプレイヤーから聞きたいと思っている」と述べた。 Project Pantheonでは、プレイヤーは死のメッセンジャーの役割を引き受け、破壊された世界で秩序を回復するために働きます。